[로그]
1. 히트엔드 TP 공격력 증가 삭제 : 로그 주 딜이 힛엔인데 2각을 하면 상향을 해야지 하향은 뭔 솔? TP에서 스킬 증뎀을 뺐으면 다시 1Lv당 TP 3->2로 줄여야 함, 그리고 히트엔드 스킬 자체 상향 필요
2. 2각기 : 화려한 연출은 좋은데 연출 시간이랑 파티 민폐는 비례한다는 걸 모르시나? 아니면 그만큼 강력한 딜이 나와야 함
3. 방어구 마스터리 : 크증뎀이 방어구 마스터리에 있어서 에픽셋 효율이 낮음 -> 무기 마스터리 또는 스위프트 등 패시브로 이동
4. 버프기 성능 : 실버스트림 기본기 숙련 적용 + 쿨타임 감소 + 크증뎀 복리화 + 중첩 확률 삭제, 문아크 발동 확률 삭제 및 상시 발동으로 변경
4-1. 엑셀 링크스 : 실버스트림의 버블 수급 기능을 빼서 따로 만든 스킬이면서 쿨타임 30/180? 장난함? SP낭비하라고 일부러 분리한 거냐? 60/60으로 지속 스킬화 강력 요구
5. 쌍검 : 버블 수급, 물공스킬 쿨타임 단점을 공격력으로 메꾸는 무기인데 로그 2각이 모든 스킬에 힛엔이 달려서 힛엔과 버블 수급이 더 중요해졌는데 쌍검은 2각에 전혀 맞지 않음 쌍검은 구조적 개선이 필요
6. 엑셀스트라이크 : 시전 속도 빨라진 걸로는 이 스킬의 민폐력을 해소하는데 불충분 - 띄우는 높이 자체와 몹 이리 저리 튕기는 것 자체를 줄여야 함
7. 무기 마스터리 : 단검은 쿨감 10%로 상향, 쌍검은 히트엔드 뎀증치 2배 이상 상향해야 기존 기능 삭제 커버 가능 - 이게 안되면 상향이 아니고 하향된 꼴
8. 허리케인 히트엔드 : 몹보다 더 빨리 땅에 내려와야 함
[사령]
1. 암흑의 의식 : 마공캐가 경갑입고 힘올리는 현실에 대한 구조적 개선 필요 - 물론 힘에 투자한 분들을 위한 대책 필요
2. 발라르크 실시간 : 그래서 스위칭하던 1각 시절보다 세졌습니까?
3. 흡기/분기암경파 : 딜도 약하고 쿨탐도 쓸데없이 긴 총체적 난국, 니콜라스 인사모션 삭제
4. 기본기 문제 : 어둠의 손톱, 망자의 집념은 메즈기이긴 하지만 사령 기본기로서 딜량을 늘려야 함, 기본기들 딜량 상향과 쿨타임 감소 필요
5. SP부족
[쿠노]
1. 암영술 : 암살 목표가 일정 타격하면 없어진다고? 다단 히트 스킬 쓰지 말라는 거? 근데 화강 열화천도, 두꺼비 죄다 다단 히트에 일검 쿠노는 아예 평타딜하는 캐릭 아닌가? 네오플 님들 캐릭 이해도 없음? 표적 부여 확률도 없애거나 확률 상향 필요/타격 횟수 제한은 절대 안되고 현재의 1인 표적 무제한 또는 다수 표적에 스킬 시전 횟수로 변경/표식 삭제 폐지하고 1개 이상 남겨야 함
2. 곡옥 : 스택쌓는 방향 재개편 자동스택+타격스택으로 쿠노는 안그래도 육도랑 암영술이랑 할 거 많은 어려운 캐릭임, 스킬별 최대 소모량 제외 나머지 스택은 소모되지 않고 유지
3. 두꺼비 : 딜을 깠으면 맞추기 쉽도록 유틸성을 상향하던가 - 튕기는 시간 감소, 두루마리 소환하고 두꺼비가 등장하는 선딜 삭제
4. 화염선풍 : 패치 이전으로 롤백, 퍼섭 화염선풍 개편 내용은 애초에 지금 본섭에서도 되는 내용인데 겜알못 멍청한 개발자놈들이 게임도 캐릭터도 안해보고 입으로 패치하고 있음
5. 기폭찰 : 홍염 증뎀 적용
6. 2각 패시브 : 인술 쿨감 30퍼로 상향, 육도윤회 유지시간 증가가 가능한 스킬이나 패시브가 필요함. 아니면 쿨을 줄여주거나. 현재로서는 자리잡는 운영이 어려움
[섀댄]
1. 현재 강제경직으로 인한 경직 초기화=파티사냥 방해 요소가 전혀 개선되지 못함
2. 나락 떨구기 : 배후습격을 적용받지 못하고 있음
3. 암살 : 몇몇 아이템(폭주하는 위장자의 봉인구, 마법석. 백어택 시 10% 추댐)의 효과를 적용받지 못하는 문제, (여귀검 이후로 추가된 신스킬 공통사항) 평타 캔슬 사용 시 스킬 씹히는 문제
4. 2각 패시브 레벨당 증가 수치 상향
5. 파티 플레이시 백어택하기 어려움, 백어택 실패 시의 페널티 감소 필요
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