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[잡담] 레딧애서도 한국이 도타잘할거라는 여론 많은데? [16]




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그건 롤 할때나 도타할때나 처음하는 게임이면 모르는게 당연할 수 밖에요...
14.07.24 02:49

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그런데 롤로 aos 입문한 입장에선 롤도 익숙해지기 전까진 한타 패닉에 걸리는건 마찬가지였기에 딱히 도타가 더 파악하기 힘든건 아닌것 같음
14.07.24 02:44

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저도 도타는 올스타때부터 꾸준히 해왔지만 그건 동의 못하겠네요. 최근 게임중에서 게임진행속도만 봤을때 이런것 같습ㄴ 다. 히오스 > 롤 > 혼 > 도타2. 혼이 시스템은 도타랑 거의 같지만 아이템 차이도 있고 서렌이 꽤 빨리 나와서 체감상 더 짧음.
14.07.24 02:49

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근데 도타는 해외에서 오랫동안 해왔던 유저층이 더 두텁고 롤만큼 한국이 인기를 끌어야 그 유저층을 기반으로 한국 도타 수준이 올라가는데, 현실은 도타 랭겜 고사에 지금 프로로 활동하는 선수들도 나이가 많아서 장기적으로 신규 유입이 더 필요합니다. 게다가 한국에서 프로로 활동할 수 있게 관심을 주는 스폰서라든지 대회도 부족하기 때문에, 얼마전까지만해도 넥슨이 한섭 닫지 않았으면 ㅠㅠ 라는 의견도 지배적이었죠. 근데 Ti4 와 MVP 피닉스 선전으로 주목 받고 롤드컵 역풍으로 도타 유저 유입도 조금 늘어서, 나쁘게만 보고 싶진 않습니다. 문제는 그 모든 것을 추진하는건 넥슨이 쥐고 있으니 이쪽도 꾸준히 투자되야하고 그동안 성공했던 게임들과 다르게 흥하고 유저도 유입되야 미래가 보인다는 점이죠.
14.07.24 02:38

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웃긴게 실제로 해보면 도타가 더 빠름 게임진행뿐 아니라 이속도 더 빠름 모션이 프레임이 더 높아서 선입견으로 굼뜨다고 받아들여질뿐
14.07.24 02:43

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근데 도타는 해외에서 오랫동안 해왔던 유저층이 더 두텁고 롤만큼 한국이 인기를 끌어야 그 유저층을 기반으로 한국 도타 수준이 올라가는데, 현실은 도타 랭겜 고사에 지금 프로로 활동하는 선수들도 나이가 많아서 장기적으로 신규 유입이 더 필요합니다. 게다가 한국에서 프로로 활동할 수 있게 관심을 주는 스폰서라든지 대회도 부족하기 때문에, 얼마전까지만해도 넥슨이 한섭 닫지 않았으면 ㅠㅠ 라는 의견도 지배적이었죠. 근데 Ti4 와 MVP 피닉스 선전으로 주목 받고 롤드컵 역풍으로 도타 유저 유입도 조금 늘어서, 나쁘게만 보고 싶진 않습니다. 문제는 그 모든 것을 추진하는건 넥슨이 쥐고 있으니 이쪽도 꾸준히 투자되야하고 그동안 성공했던 게임들과 다르게 흥하고 유저도 유입되야 미래가 보인다는 점이죠.
14.07.24 02:38

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그래봤자 도타 자체가 한국에서 인기 얻기는 힘들것 같아요.상금이 암만 커도 게임 자체가 너무 페이스도 느리구 답답해서 우리에게 잘 안맞는 느낌입니다. 롤도 좀만 불리하면 금방 서렌치는 상황인데 도타는.... 신규가 튿히 어린 학생들이 유입되야 고수들이 니올텐데 인구수도 적고 인내심이 많이 요구되는 게임이라 앞으로도 전망이 좀 암울해보임.
14.07.24 02:41

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웃긴게 실제로 해보면 도타가 더 빠름 게임진행뿐 아니라 이속도 더 빠름 모션이 프레임이 더 높아서 선입견으로 굼뜨다고 받아들여질뿐 | 14.07.24 02:43 | | |

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저도 도타는 올스타때부터 꾸준히 해왔지만 그건 동의 못하겠네요. 최근 게임중에서 게임진행속도만 봤을때 이런것 같습ㄴ 다. 히오스 > 롤 > 혼 > 도타2. 혼이 시스템은 도타랑 거의 같지만 아이템 차이도 있고 서렌이 꽤 빨리 나와서 체감상 더 짧음. | 14.07.24 02:49 | | |

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게임 진행속도를 말하는거임. 게임이 시작되고난후 끝나기까지의 시간. 도타2가 평균적으로 젤 오래 걸리는것은 확실함. 그리고 한타때 엇하면 죽어있는건 초반만 그럼. 도타 초반에는 스킬뎀에 비해서 피통이 적기 때문에 순삭이 될뿐.. 중반부터는 게임 자체거 길게 늘어짐. 롤이나 도타나 한타때는 거기서 거기. 사실 히오스도 게임 자체는 짧지만 한타 교전은 긴 편임. | 14.07.24 07:27 | | |

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도타 처음했을때 느낀건 렉이 많이난다와 상황이 어떻게 돌아가는지 모르겠다와 어떻게 킬을 땄는지 어떻게 킬을 따였는지 감도 안잡혀서 하기가 많이 힘들더라구요
14.07.24 02:41

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그런데 롤로 aos 입문한 입장에선 롤도 익숙해지기 전까진 한타 패닉에 걸리는건 마찬가지였기에 딱히 도타가 더 파악하기 힘든건 아닌것 같음 | 14.07.24 02:44 | | |

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그건 롤 할때나 도타할때나 처음하는 게임이면 모르는게 당연할 수 밖에요... | 14.07.24 02:49 | | |

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이게..혼자 잘해서 되는겜이 아니라서 좀 애매함..팀이 있어야 하는데 팀 만드는것도 힘들것같음..~~
14.07.24 02:55

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김정민이 HOS 개인방송에서 티리엘을 플레이하는데 시청자들이 티리엘의 강력한 스킬셋에 티리엘 너무 OP인거 아니냐 라는 말이 나왔는데 그때 대부분의 캐릭이 OP이기 때문에 OP인 캐릭터를 찾는건 의미가 없다 그냥 잘하면 되는거다 비스무리하게 말했던게 도타의 다양한 픽을 보면 도타에도 적용이 되는것 같아서 좋다는 생각은 듭니다. 다만 게임의 진행 체계가 난이도가 높아서 진입장벽도 덩달아 높아지는 느낌이죠. 보통 사람이라는게 익숙한걸 버리기가 쉽지가 않은데 기존의 익숙한걸 버리고 더 어려운걸로 새로 입문한다는건 역시 어렵다고 봅니다. 아마도HOS가 오픈한다면 입문이 수월한 HOS로 도타보다 많은 사람이 몰릴거라는 생각이 드네요. 도타의 발전을 위해서는 온게임넷 같은데서 이전에 이승원이 했던 짤막한 도타 교육(?)프로그램을 장시간으로 늘려서 편성하는게 아무래도 좋은 방법일거 같습니다.
14.07.24 02:56

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한국 프로들이 강한 이유는 매니지먼트라 생각합니다. 다른 나라 사람에 비해 한국의 프로들이 특출난 이유는 연습과 휴식 등 선수관리 시스템이 잘 짜여져있어서거든요. 손이 3개도 아니고 뇌가 두개도 아니에요. 일반 양민들은 사실 그 수준이 그 수준이죠. 다만 장기간의 이스포츠로 쌓여진 선수관리 노하우가 다를 뿐. 다른 얘기인데 연예계에서는 연습생 관리를 수출할 정도로 한국은 인간관리를 잘한답니다.
14.07.24 02:59

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먼 말도 안되는 소리를 하는지... 매니지먼트는 외국이 더 좋지. | 14.07.24 10:10 | | |

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바람그리고나/ 뭔소리인지 매니지먼트자체가 한국이 압도적으로 좋은데... 무슨 외국이 더 좋다는 소리를하시는지.. | 14.07.24 11:23 | | |

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현재 도타 프로팀 창설에 관심 있는 구단이 몇있음 문제는 kdl시즌 3 후 어떤식으로 티어 재편하냐는 문제도 있고, 일단 판 자체가 커져야함. 지금 당장 티어2와 티어1의 차이부터 보면...솔직히 지난 시즌2에서 티어2 팀이 티어1으로 올라올거란 생각이 안 들었음. 그만큼 티어1 팀들이 강하고, 수준이 높음.
14.07.24 03:36

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도타 경기 하는거 보면 리얼 암걸릴거 같음...
14.07.24 07:36

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롤도 한국에 인기없은때 clg가 넘사벽이었는데
14.07.24 08:36


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[출시] 2011.12.04 한국 (온라인)


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