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[잡담] 한글판으로 메탈기어 솔리드V를 처음 접하시는 분에게... [13]


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엔딩 해석은 각자 알아서 판단하는게 좋겠죠 ㅋㅋ; 다르게 볼 여지도 많이 있으니까요 해석이 아니라 제대로된 엔딩이라면 얼마나 좋았을까요..
15.11.25 16:26

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메탈기어 솔리드 시리즈가 4빼고 제대로된 엔딩이 있던 적이 있었나요?ㅎㅎㅎㅎ | 15.11.25 16:30 | |

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그정도로 문제가 많은 시리즈인가요 ㅋㅋ; 아직 깨본게 5편밖에 없다보니 모르지만 그거 참 무시무시한 이야기네요; 하지만 최소한 엔딩이 나오는 시점에 뭔가 나올만한 개연성이라도 있어야 하는데 갑자기 병원미션이 갑툭튀한건 문제가 좀 많이 크죠; 어디까지나 추측이지만 그 전에 팬텀의 정체성과 관련해서 뭔가 일이 터지고 진상이 밝혀지는 식으로 전개됬을법한데.. | 15.11.25 16:33 | |

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갑자기 병원 미션이 나와서 개연성이 없다고 하시는데 게임 하시다 보면 미션 중간 중간, 테이프 내용 등으로 챕터1 끝내기 전에 베놈스네이크가 어떤 존재인지 유저에게 어느 정도는 암시를 줍니다. 눈치 빠른 분이면 겜 첨 시작할 때부터 느끼기 시작할테구요. 개인적으로 엔딩 해석이나 미완성 이야기가 나오는 건 한글화가 안 되었기 때문이라고 생각하네요. 딱 봐도 직접 게임 하면서 스토리를 이해한 것이 아닌 텍스트로 번역된 공략이나 대사집을 읽어서 일어나는 문제점이 크다고 봅니다. | 15.11.25 16:41 | |

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추가로 저 개인적으로는 메탈 기어 솔리드 시리즈 중 가장 깔끔하게 마무리 한 게임이 이번 펜텀페인이라고 생각합니다. 완전히 메탈기어 팬을 위한 팬서비스 게임이죠. 사실 4 이후로 더 이상 나올 필요도 없는 게임이었어요. | 15.11.25 16:43 | |

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한자와님께서 제 해석을 좋게 봐주셨군요 ㅎㅎ 아무래도 애착이 가는 시리즈고 그래서 저의 해석에 공감하는 플레이어분들이 있다는게 개인적으로 너무나, 참으로 고맙습니다ㅠㅎㅎ 하지만 말씀드리고 싶은건 엔딩 해석에 대해선 강요할 수 없는 부분이 아닌가 싶습니다. 저처럼 게임에 완전히 빠져서 테이프를 빠짐없이 듣고 최대한 감정이입이 된 상태로 진행한 유저와 테이프를 의무감으로 들었다던지, 그냥 미션을 보기위해 대충 넘긴 분들과의 해석은 제각각일 테니깐요. 물론, 엔딩에 대해서의 기호가 극명하게 갈리지만 개인적으론 실제 우리가 알지못하는 영웅들의 뒷 이야기의 단편들만을 접하게하고 그 조각들을 토대로 진실이 무엇인가에 대해 곰곰히 생각하게 하는 장치같아 전 무척이나 마음에 들었습니다. 확실한 엔딩이 아니기에 생각해볼 여지가 있는 것이지요. 플레이어의 유산이 밀러에게로 밀러의 의지가 솔리드 스네이크에로 전해졌다는 느낌이라 가슴이 먹먹하기두 했네요. 챕터2의 빈약하고 아마추어스러운 구성은 참으로 아쉬우나... 스토리상으로는 가장 완성도가 높은 작품이 아니었나 싶어요. | 15.11.25 19:18 | |

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분명 의도했던 스토리가 있었지만 전개도중 뭉텅 잘려 나가고, 삭제된게 딱 느껴집니다. 이건 한글화하곤 아무런 상관없죠. 저는 플레이하면서 스토리를 이해한 유형이라서 따로 번역이나 공략 대사집을 읽어 보진 않았습니다. | 15.11.25 23:12 | |

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듣기로는 이 팬텀페인이 원래 챕터5까지 기획된작품인데 코나미와 코지마간의 불화때문에 챕터2에서 출시되버리고 이야기가 개운치않게 잘려나간 느낌도 그때문이라고 하는군요.. 코지마가 참여한 사일런트힐 신작도 결국 코나미와의 불화때문에 개발취소되고 ㅠㅠ | 15.12.03 03:36 | |

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제목에 스포 다세요 처음하는 분을 위한 글이라 해놓고 댓글에 다 스포를 하면 어쩌잔 겁니까
15.11.25 17:21

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스포는 제가 안 했는데요. | 15.11.25 17:31 | |

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스포 관련된건 지웠습니다; | 15.11.25 18:00 | |

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rarma//그럴땐 명령이 아니라 '부탁'을 할 줄 아는 어른이 됩시당. | 15.11.27 23:05 | |

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메탈기어2 선즈오브리버티의 엔딩은 참 어이없는 반전이 일품이었고.. 3의경우도 반전은 반전인데 2와같은 황당무개한 반전이아니라 좀더 영화같은 반전이랄까..ㅎㅎ 여튼 정말 괜찮은 작품들
15.12.03 03:26


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