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[정보] (PVP) 철의 가호반지, 커트율 4% 밖에 안올려 주는 잉여템 [36]




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뭔가 물리컷 올라가는 숫자는 엄청나 보이던데 뭔가 훼이크같은 느낌..
16.05.25 18:57

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대인전에서는 저 숫자가 뻥이라는 거죠 | 16.05.25 19:00 | |

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아이템 설명에는 비룡한테도 상처 잘 안입는다더니 겨우 노예의 도끼한테.. | 16.05.25 19:03 | |

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+2는요?
16.05.25 18:57

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저게 +2 기준입니다. | 16.05.25 19:00 | |

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맙소사 그렇게 구려요?
16.05.25 19:08

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각종 기수의 반지도 대인전에선 가하는 피해 4% 언저리밖에 증가 안하고, 입는 피해는 15%가량 증가한다고 합니다
16.05.25 19:09

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아뇨 나름 중갑입으면 확 체감되요 순수 반지만 착용하거나 천갑옷은 당연히 잉여반지죠 단순히 탈주기사나 용혈기사 갑옷만 입어도 37%나 자항력이 올라가는데요 하벨이나 스모우셋 걸치고 착용하면 나름 철옹성이에요
16.05.25 19:12

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철의 가호2 기준 커트율 상승율운 아래와 같습니다.... 15-0.15*현재 자신의 커트율 따라서 중갑을 입으면 입을수록 표시 커트율 상승폭은 줄어듭니다.... 그러면 실제 상승율은 4% 보다 다 적게 올라가겠죠.... | 16.05.25 19:16 | |

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중갑입고 하벨반지 on / off 시 몹 데미지와 pvp데미지를 비교해보면 답이 나오겠죠. | 16.05.25 19:22 | |

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저건 감소율 퍼센트 비례라서 그런건데용;
16.05.25 19:15

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퍼센트 비례가 무슨 말씀인지 잘 모르겠지만, 위에 단 댓글의 상승식을 참조하시기 바랍니다. | 16.05.25 19:21 | |

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음..일단 중갑으로 해서 30% 이상 물리 데미지 되면 체감적으로 1~2대 덜 맞는 효과가 있는 것 같아서 끼고 있는데 한번 테스트 해봐야 겠군요. 모든 시리즈 통털어서 레벨엡으로 올라가는 데미지 커트률과 반지 착용으로 인한 데미지 커트률을 한번 테스트 해봤으면 좋겠네요. 체감적으로 레벨업시 커트률은 얼마되지 않는데 체감적으로는 pvp 시에 데미지가 덜 받는 것을 느끼더라구요. 물론 이게 단순히 물리 데미지뿐만 아니라 마법속성 커트률도 같이 올라가서 그렇겠지만..여하튼 이게 사실이면 사기 아닌 사기템이네요.^^! 이걸 내가 왜 끼고 있었지..^^!
16.05.25 19:20

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PVE 와 PVP에서 적용되는 커트율 상승폭이 다르다는 것이 포인트죠. 다들 속은겁니다. | 16.05.25 19:22 | |

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음... 방금 한번 몹에게 똑같은공격을 맞아봤습니다만 맨몸 120 +2철반지 100 사슬반지 100 사슬+2철반지 80 이라는 묘...한 결과가 나오네요... 암튼 100데미지 먹을거 80먹으면 괜찮은편 아닐까요?
16.05.25 19:44

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제목 및 본문과 댓글에 몇차례 쓴 바와 같이 PVP 기준입니다...... | 16.05.25 20:09 | |

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와 충격인데요??;;
16.05.25 19:47

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결국 PvP에서 방어력은 곧 그냥 체력빨이라는....
16.05.25 21:45

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방어력 79에 감소율 0% 상태에서 노예 도끼로 4방 맞았을때 900이 까이려면 노예도끼가 공격력이 304가 되어야 합니다 이 상태에서 철의 가호의 반지를 껴서 감소율만 15%로 만들면 제가 알고있는 계산식으론 (304-79)*(100%-15%)*4=765가 나와야 할텐데 864가 나왔다는건 계산식이 잘못된거나 저 실험이 뭔가 잘못된것 같네요
16.05.25 22:02

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그 15%가 PVP에서는 사실 표기 커트율에 불과하고, 사실은 4%였다는게 결론입니다. | 16.05.25 22:42 | |

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이거 되게 궁금했던 건데 실험해주셨군요. 감사합니다.. PVE에서 컷트율은 꽤나 체감 됐었는데 PVP에서는 거의 없는거같길래 이상하다 생각했거든요. 허 근데 이렇게나 차이가 없을줄이야.. ㅡㅡ
16.05.26 00:49

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한 절반 정도로 적용되는것도 아니고 거진 1/4라니..ㅡㅡ 강인도도 애매하게 적용되는 현 작에서 정말 중갑체력캐 엿먹이는 소리네요. | 16.05.26 00:51 | |

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철의가호반지가 있고 없고로 특대검 패링 한방 버티냐 못버티냐가 나뉘죠.. 쓰는건 자기 마음입니다만 체감 폭은 직접 판단을..
16.05.26 01:03

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못믿으시겠으면 지인분이랑 실험해보세요. 직접해보시는게 제일 잘 느껴집니다. 저는 지인분과 실험후에 바로 뺐습니다.
16.05.26 06:30

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철반지+1 기준으로 34% 물리커트률에 체력 1865에 레벨 128에서 테스트 해보았습니다. 다크소드로 연속 2방, 4방 각각의 물리데미지 커트는 다음과 같습니다. 2방 연속 시 : 철반지 on : 1381 철반지 off : 1367 차이 : 14 4방 연속 시: 철반지 on : 897 철반지 off : 869 차이 : 28 결국 단도 보다 못하네요..그러나 8~9대 맞으면 약 56 정도 데미지 줄여주니 박빙의 경기시에는 약간의 도움^^!..이걸 왜 만들었니..그것도 +2 까지 만들면서
16.05.26 08:54

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음 나쁜건 아닌데 적어도 필수처럼 낄 필요는 없는거같군요. 걍 용머무르는 반지껴야겠다
16.05.26 09:21

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물리컷 자체가 pvp시에 감소 되는지 아니면 철가호 반지만 감소 되는건지 궁금하네요
16.05.26 10:08

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물리컷은 기본적인 물리컷(레벨+갑옷)인데 여기에다 철반지로 보너스 방어(물리컷) 혜택을 받으려고 했는데(+2 기준으로 15% 물리컷 데미지 상승) 효과가 없다는 의미입니다. | 16.05.26 10:47 | |

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통찰도사// 그러니까 철가호 15%상승이 수치엔 글케 떠도 pvp에 제대로 적용안되듯 레벨+갑옷으로 나오는 물리컷수치도 제대로 적용이 되는건지 궁금하시다 이거죠. | 16.05.26 10:59 | |

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그러네요.. 물리컷 자체가 PVP 시에 저렇다고하면.. 철가호만이 아니라, 기사셋과 달인셋이 크게 다르지않을것같군요.. | 16.05.26 11:50 | |

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게시판에 있는 "데미지 vs 방어 계산공식" 읽어 보면 공식으로는 이이다님 글이 잘 못 된 것인데..실제로 실험에서는 갑옷 벗고 한것으로 나오기에 철반지는 데미지&방어공식에 적용 받지 못한다는 것을 알 수 있지요. | 16.05.26 12:19 | |

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이 댓글 질문에 대한 간단한 답을 듣긴 글른것같군요..ㅜㅜ 역시 글로는 어려운가.. | 16.05.26 16:31 | |

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간단하게 다크소드로 일반인에게 맞아보고 다크소드 들고 있는 몹에게 맞아보면 답이 나옴. 물론 철반지 끼고 안끼고 해야 되겠죠. ^^ | 16.05.27 11:56 | |

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맙소사...
16.05.26 10:56

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실제 %는 안바래도 한 10%는 방어해주길 기대했는데 ㅂㄷㅂㄷ
16.05.26 16:35

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근데 원래 계산상으로는 %로 올라가는 차단률은 작은 데미지가 분산되는거에는 효률이 낮고 특대검에 맞을 때 더 강력하지 않나요? | 16.05.26 16:36 | |


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