Changes[edit | edit source]
- mob AI 향상.
- 스켈레톤은 동시에 걷고 쏜다
- 멀면 가까이갈 것이고, 가까우면 멀리 달아날 것이다.
- 스켈레톤 소리효과 추가
- "skeleton trap" horse 스폰 확률 추가.
-
자연적 번개는 "skeleton trap" 이라는 skeletal horses를 자연 스폰 시킬 확률이 있다.
- 스폰 확률은 regional difficulty에 따르며 : 3.75–7.5% chance on Easy, 7.5–20% chance on Normal, 11.25–33.75% chance on hard로 나뉜다.
- 스켈레톤 트렙에 10블럭 가까이 가면 이런 일이 생긴다:
- The
SkeletonTrap
flag is cleared. - 준비되지 않았다면 말은 skeletal이 될 것.
- 기를 수 있음.
- 다 큰 말로 변신되고, 기를 수 있게된다.
- 스켈레톤말에 번개가 내리친다. 스켈레톤말을 탄 스켈레톤이 나타난다.
- 스켈레톤은 3초동안 데미지 저항상태로 된다.
- 디스폰 되지 않을 것이다. (
PersistenceRequired
is set). - 스켈레톤은 철 헤드갑옷을 입을 것.
- 셋의 스켈레톤 라이더가 추가로 스폰됨.
- 이름짓지 않더라도 오셀롯과 개의 죽음은 플레이어에게 보고됨.
- 비트룻의 씨앗을 갖고 심게됨.
- Crops
- Slightly improved drop chances for seeds (average 1 5⁄7 per crop harvested instead of 1 3⁄5).
- Slightly improved drop chances for potatoes and carrots (average 2 5⁄7 per crop harvested instead of 2 3⁄5).
- Greatly improved drop chances for beetroot seeds (average 2 per crop harvested instead of 4⁄5).
- Fire goes out less often in the rain than it did before.
- The chance of going out each fire tick is reduced: it was 100%, and now is 0−45% depending on the "age" property.
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