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[잡담] 밸런스를 논할 때는 넓은 시선에서 바라봐야 된다고 생각합니다. [5]




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다음작엔 패드돌리는것만 없애주길 ㅜㅜ
14.11.23 02:42

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경직풀기 시스템은 적어도 다음작인 라라까지는 유지될거라 생각합니다. 현재 경직풀기 시스템까지 고려되어 밸런스가 갖추어진 상태고, 경직풀기가 없어지면 엉덩방아도 없어져야하고 여러가지로 시스템과 밸런스를 처음부터 손봐야할텐데, 출시가 얼마 안 남은 게임에 그런 귀찮은짓은 안할것 같습니다. 저 개인적으로는 재밌는 시스템이라고 생각해서 완전 없어지기보다 완화되는 방향이었으면 좋겠네요. 현재 경직풀기 시스템은 그 노력에 비해 얻는 이득 요소가 너무 적은 감도 있습니다. 경직풀기 난이도를 낮추고, 대신 지금처럼 경직풀기를 몰라도 게임에 별로 영향이 없는 것이 아닌, 고수층으로 가기 위한 요건으로 자리매김했으면 좋겠네요. | 14.11.23 13:22 | |

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글이 "밸런스가 좋네"요~ㅎ
14.11.23 11:27

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좋게 봐주셔서 감사드립니다 ^^ | 14.11.23 13:23 | |

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케릭 플레이에 있어서 부족한 부분들만 좀 수정해줘도 할만할 거 같습니다.. 밀라 기술 개수를 좀 늘려주고 페이즈의 블링크 시동기 판정좀 올려주거나 가드되고 블링크는 할 수 있게 해줬으면.. 특정 기술들의 불합리할 정도로 강한 판정과 적은 후딜이라든가.. 뭐 그런거요.. 전체적인 밸런스가 우수하다고 생각하고 있지만 몇몇 눈에 띄는 단점들이 참 아쉬워서.
14.11.25 10:14


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