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[잡담] 전 대갈맵이 왜 이렇게 싫죠...... [26]




 
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    대갈맵 맵 이벤트랑 전신맵 이벤트의 차이가 그리 심한데 그게 그거 같아 보이진 않네요
    14.12.18 19:32

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    당장 플스2에서 z1이 대갈이 아니였는데... psp에서 성능때문에 대갈로 어쩔수 없이 나왔다 해도 ps3나 비타에서 대갈로 나온건 참을 수 없다!!!
    14.12.18 18:46

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    BEST
    맵병기 연출들 보니 진짜 대갈맵은 보기도 싫더라고요... 오밀조밀 작긴 하지만 그런 깨알같은 연출이 대갈맵보다 3D 모델링이 더 낫게하는 효과를 가지게 하더라고요 ㅇㅇ;
    14.12.18 18:34

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    BEST
    솔직히 플원하고 플투로 가능하던 게 비타에서 안 된다는 건 헛소리죠. 비타가 소니의 과대선전처럼 플삼급은 절대 아닌데 플투는 가볍게 쳐바르는 성능. 아니 그 정도가 아니라 비타가 아니고 삼다수도 플투보다 성능이 좋기 때문에 삼다수용 UX가 대갈맵인 것도 도저히 납득이 안 가는 상황이예요. 그냥 반프 자체가 지극히 게으르다고 밖에는..
    14.12.18 18:26

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    BEST
    개인적으로 택오처럼 높낮이 개념이 있으면 몰라도 그런 경우가 아니면 대갈맵이나 전신맵이나 그게 그거 같아요
    14.12.18 17:55

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    저도 별로 안 좋아해요 ㅎㅎ;; 시작은 대갈이어도 쿼터뷰라는 발전된 모습이 퇴화된 것 같아서 말예요.... 차라리 쿼터뷰 대갈 설정이 있으면 좋을텐데요.
    14.12.18 17:26

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    저는 휴대기기 유저라 대갈맵 말고 3d 유닛 나오면 극악 로딩을 경험한적이있어서 불안해요 딱히 불편한것 아니고 근데 솔직히 ps3 로 대갈맵 하니 바둑 하는것도 아니고 보는 맛이 없어서 ps3 로 못하고 비타로만 합니다. ㅋ 나같은 분들 많을듯 파계 제세 ps2 슈로대 보다 gba 닌텐도 쪽으로 접해온 분들은 용서가 됩니다.
    14.12.18 17:45

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    비타 성능은 굉장히 뛰어나지 않나요? PSP때야 쿼터뷰 맵으로 인해 극악 로딩이었다지만 비타 성능으로 커버가 안될것까진 없었을거 같습니다. 백번 양보해서 비타에서 대갈맵을 갔어도 PS3에선 용납될 수 없는 짓이었다고 봅니다. | 14.12.18 17:47 | |

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    솔직히 플원하고 플투로 가능하던 게 비타에서 안 된다는 건 헛소리죠. 비타가 소니의 과대선전처럼 플삼급은 절대 아닌데 플투는 가볍게 쳐바르는 성능. 아니 그 정도가 아니라 비타가 아니고 삼다수도 플투보다 성능이 좋기 때문에 삼다수용 UX가 대갈맵인 것도 도저히 납득이 안 가는 상황이예요. 그냥 반프 자체가 지극히 게으르다고 밖에는.. | 14.12.18 18:26 | |

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    전 아무리 생각해도 3차 z는 비타 기반으로 개발 시작했던거 같아요. 아니라면 대갈맵은 정말 설명이 안됩니다(.......) 아무튼 전 대갈맵이 플레이가 편해가지고 별 불만은 없긴하지만 이걸 플삼에서 하는건 좀 ㅋㅋㅋㅋㅋ 이란 느낌이라 비타판으로 플레이했죠. 천옥편도 비타판으로 할 생각입니다.
    14.12.18 17:51

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    아 죄송합니다 다른분이랑 헷갈렸네요--;;;; | 14.12.18 18:00 | |

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    개인적으로 택오처럼 높낮이 개념이 있으면 몰라도 그런 경우가 아니면 대갈맵이나 전신맵이나 그게 그거 같아요
    14.12.18 17:55

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    대갈맵 맵 이벤트랑 전신맵 이벤트의 차이가 그리 심한데 그게 그거 같아 보이진 않네요 | 14.12.18 19:32 | |

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    맵병기도.. 전신맵은 기체가 움직이는데 대갈맵은 그냥 레이저 삐용... | 14.12.18 20:10 | |

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    원래는 머리만 나오면 맵병기용 전투연출이 있는 경우도 있었죠 | 14.12.18 20:22 | |

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    개인적으로라고 적어놨는데 아닌것 같다는 말은 좀;;; 제 머릿속에 들어왔다 나가신것도 아니고ㅋ 전략차이가 없으니 그냥 그래픽 안보는 저에게는 개인적으로 같다는 뜻이에요 | 14.12.19 01:30 | |

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    개인적으로 볼때 전신맵을 가장 잘 활용한건 NEO와 OE 정도로 그외에는 맵병기나 맵이벤트 정도로만 사용해서 활용의 빈도가 떨어진다고 생각하네요. | 14.12.19 02:30 | |

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    그냥 하다보니 그냥저냥 무감각 저같은분들이 많아서 계속 대갈인듯
    14.12.18 18:27

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    맵병기 연출들 보니 진짜 대갈맵은 보기도 싫더라고요... 오밀조밀 작긴 하지만 그런 깨알같은 연출이 대갈맵보다 3D 모델링이 더 낫게하는 효과를 가지게 하더라고요 ㅇㅇ;
    14.12.18 18:34

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    당장 플스2에서 z1이 대갈이 아니였는데... psp에서 성능때문에 대갈로 어쩔수 없이 나왔다 해도 ps3나 비타에서 대갈로 나온건 참을 수 없다!!!
    14.12.18 18:46

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    저도 진짜 싫어요 일단 대갈맵은 존나 질립니다 굉장히 단조로운 느낌임 2회차부터는 전투씬 오프 자주 하는데 티비로 평면 그림짝 보고 있자니 참..
    14.12.18 19:36

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    근데 어쩔 수 없어요; 99%의 확률로 대갈맵일거라서 ㅜㅜ 다음 판권작을 기대해봐야죠
    14.12.18 20:48

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    제일 중요한건 취향차이인데... 양복님처럼 대갈맵은 어떻게 해석하냐에 따라 시대착오적 마인드 같기도 함 극협... ㄱ-;;
    14.12.18 21:34

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    하다못해 플스1시절 알파도 전신이었죠...
    14.12.18 21:58

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    2차 OG에서 맵 이벤트가 상당히 화려했던 걸 생각하면 대갈맵은 많이 아쉽죠. 휴케바인 처형식이라든지, 에그젝스바인 첫 등장 같은 건 진짜 멋있었는데.
    14.12.19 01:31

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    저도 대갈맵을 좋아한다기 보다는 "별 신경쓰지 않는다"라는 입장에서... 대갈맵은 그 자체로는 솔직히 기존 다른 어떤 맵들과 비교해도 성의면에서 욕먹을 대상이죠. 다만, 어차피 다회차 들어가기 시작하면 넓고 복잡성을 띄는 맵은 그냥 귀찮음의 대상일 뿐인지라 그때부터는 대갈맵이 더 낫다는 생각을 많이 했습니다. 대갈맵 자체를 더 좋다고 볼 것은 절대로 아닌 듯.
    14.12.19 09:30

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    지극히 정상입니다
    14.12.19 18:13

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    저는 시옥편 하기전엔 대갈맵 대차게 깠는데 겜을 하다보니까 그런것 보다도 음향효과 빠진 부분이나(예를 들면 등장시 기체음 , 데모오프시 타격음) 패드 진동없는 것, 기술별 커스텀브금 지원 안하는것. 이렇게가 더 짜증이 나더라고요. 대갈맵은 이벤트나 그런게 너무 썰렁하게 나와서 아쉽긴한데 그건 그렇다쳐도 위에 제가 말한 것들마저 제대로 안되있다고 생각하니 대갈맵보다도 저런 기본적인 부분에서 더 열받더라고요.
    14.12.19 18:31

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    ps1때나 대갈맵....
    14.12.20 20:13

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    1차 알파, 알외도 PS1 때 시절인뎅...; PS3가 PS1보다 못한 매직. | 14.12.21 09:54 | |

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    갠적으로는 전신으로 나오는것중에서도 기체가 3d로 나오는건 극혐이고...(이건 차라리 대갈맵이 더 좋을지경) 기체가 2d 전신으로 나오는건 좋아합니다
    15.03.09 17:23


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    제3차 슈퍼로봇대전 Z: 천옥편

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    일정
    [출시] 2015.04.02 (PS3)
    [출시] 2015.04.02 (PSVITA)


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