안녕하세요. 제가 마작 컴플리트 할때 사용한 마작의 배패를 보고, 가장 좋은 역을 찾아주는 프로그램입니다.
이 프로그램을 사용하시기전에 가장 중요한 점은
고스톱과 똑같이, 뒷패가 잘붙어야 뭐가 나와도 잘 나온다는 점입니다.
이 프로그램은, 광이 2개가 있으면 3광 유도, 새가 2개가 있으면 고도리 유도 하는 식으로,
나올만한 역중 가장 좋은 역으로 유도를 해주는 프로그램입니다.
이거 쓴다고 100% 이기고 그런건 없어요!;;
제작자 홈페이지 : http://ara.moo.jp/mjhmr/index.htm
프로그램 다운로드 : http://ara.moo.jp/mjhmr/hmr152.zip
간단하게 설명 드릴게요^^;
더 상세한 기능은, 직접 연구부탁드립니다..;
1. 프로그램 다운로드 후 압축을 풉니다. 그 후 HMR.EXE 파일을 실행하면 기동됩니다.
(한국어 윈도우의 경우에 일본어가 깨져서 나옵니다만... 사용상에 문제는 없습니다.)
아래가 글자가 깨지지 않은 초기 화면입니다.
여기서 알아야 할 버튼은, 편집(編集) / 뭘 버려?(何切る?) / 리치(リーチ?) 이 3개입니다.
2. 편집 버튼을 누르고 게임화면의 손패를 프로그램에 입력합니다.
입력방식이 조금 독특한데, 하시다 보면 익숙해져서 금방 입력이 가능하실거에요.
참고로, 입력할때 애들이 빨리 치라고 시끄럽게 구는데, 신경쓰이시면 음소거 하시거나 PS버튼을 누르고 입력하시면 됩니다.
3. 입력이 끝나면, 이제 본격적으로 뭘 버려야 하나 물어봐야합니다.
편집 버튼을 비활성화로 바꾸시고 何切る? 버튼을 클릭합니다.
클릭 하면 아래와 같은 홈페이지가 뜹니다.
여기서 가장 중요한건 기대치(期待値) 항목입니다.
기대치가 가장 높고 볼트처리가 된 패가 역을 노리기에 가장 버리기 좋은 패라는 뜻입니다.
여러개가 있을경우에는 그중에 하나 버리시면 됩니다.
참고로 경우의 수가 너무 많을 경우에는 프로그램이 계산시간이 너무 오래걸리는 관계로 확률 계산을 안해줍니다.
何切る?버튼이 활성화가 안되어있을경우에는 z키를 누르면 90%는 뭘 버려야 할지 자기가 직접 버리면서 알려줍니다.
4. 버릴 패를 결정하셨으면 프로그램 내에서 그 패를 누릅니다. 저는 南을 버려보겠습니다.
南패가 버림패로 올라가고, 마지막 손패에 랜덤으로 패가 들어오는데, 이 패는 게임화면을 보고, 실제로 자기 손에 들어온 패로 변경해주셔야 합니다.
편집버튼 눌러서 변경하시고 다시 편집 버튼 해제 하시면 됩니다.
그리고 다시 何切る?눌러서, 버릴패 확인
위 과정을 반복합니다.
5. 반복하다보면 리치 버튼이 활성화 됩니다.
이 상태가 리치가 가능한 상태라고 알려주는 겁니다.
리치 버튼을 누르면 대기패 및 몇점짜리인지 알려줍니다.
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설명은 여기까지 입니다.
다시 한번 말씀드리지만, 이 프로그램은 전체 상황이 아닌, 자기 손패만을 보고 분석 하는 것이므로
상대방이 먼저 점수가 내버리는 경우도 많고, 유국되는 경우도 많이 있습니다.
단순히 자기 손패 서포터라고 생각하시면 큰 도움이 되실거라고 생각합니다^^;
그리고 저도 마작을 잘 몰라서 더 좋은 기능이 있는듯 하지만 사용을 못하니, 다른분이 더 좋은 정보 공유해주시면 좋을듯 하네요..
궁금한점 있으면 리플 달아주세요. 답변 달아드릴게요.
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