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[잡담] 전공목표 시스템은 5편에 비해 상당히 퇴보했지 싶네요 [12]




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스테이지의 시스템 자체는 5편이 가장 퀄리티가 높았다고 봅니다. 전공목표도 그렇고 전투 자체는 말할 것도 없지요.
14.02.21 01:25

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동감합니다. 뭔가 허전한 전공목표들. 무엇보다 호위무장이 있어야만 가능한 전공목표는 솔로 플레이를 주로 하는 유저들에게는 그리 반갑지만은 않은 부분이기도...할 듯 합니다.
14.02.20 23:39

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여러모로 5편의 짜임새 있던 전공목표들보다는 내용도 부실하고 목표들간의 연관점도 찾기 어려워서 그렇게까지 달성하고픈 의욕이 생기진 않더라구요 ㅋㅋㅋ... 5편처럼 무기를 보상으로 주냐 하면 그것도 아니고... | 14.02.20 23:55 | |

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개인적으로 뽑은 5시절 가장 성취감이 높았던 전공목표는 관도전투 조조군이었습니다. 백마진과 연진을 지키지 않으면 바로 광탈이라... 초반부터 땀 삐질삐질 흘리면서 왔다갔다~ 지켜내느라 정말 고생했죠. 책사계열 적장이 화계 걸었을 때의 그 침울함..ㅋㅋ 아... 지금 다시해도 정말 짜릿한 전공목표였다고 생각합니다. | 14.02.21 00:03 | |

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장판전투 유비군도 만만치 않았죠 ㅋㅋㅋ 피난민들 모두 살려보겠다고 얼마나 동분서주했던지 ㅋㅋㅋㅋ... | 14.02.21 00:15 | |

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격하게 공감하는데, 전공목표가 따로노는 단점을 목표 하나를 굉장히 어렵게 하는 꼼수를 몇개 부렸더군요. 가장 좋은 예중 하나가 서주공략전 유비군의 2번 목표인5분안에 적장 3명 격파인데 초반부터 열세에다 여단장이 쫙 깔렸는데 목표 적장은 저 멀리 있는지라 조금만 멀리가도 유비가 패퇴하는 괴랄한 상황이 오더군요. 이런 경우엔 울며 겨자먹기로 본진소환이나 복병같은걸로 적을 묶어두는식으로 버티긴 하는데 그것도 조금인지라 굉장히 빡칩니다.
14.02.21 00:15

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목표 하나를 고의로 어렵게 만들었다... 라는 것이군요. 이건 저도 하나 예를 들자면, 황제봉기 같은 경우에는 스톰러쉬로 100명을 격파하는 목표가 있는데 격파 가능한 적장은 3명 뿐인데다가 기백 파괴 끝나려는 그 타이밍에 적장이 배리어블 어택이라도 쓰면 고생했던게 전부 물거품으로 되서 화가 절로 나더군요. 오히려 난이도는 난이도대로 높아졌음에도 불구하고 재미는 더 반감된게 이번작 전공목표 시스템이라고 생각해서 전체적으로 딱히 좋게 보이진 않습니다 ㅋㅋ | 14.02.21 00:23 | |

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개인적으로 격파계열중 빡치는 목표로는 노데미지 100명도 한몫한다고 생각됩니다. 만약 초반부터 무쌍무장이라도 상대하면 무쌍경직으로 실패하기도 해서시리 상당히 스트레스 받으면서 달성했던걸로 기억합니다. 다른목표는 적장만 있으면 어떻게든 달성은 하는데 노데미지는 이거 뭔... | 14.02.21 00:32 | |

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노데미지 100명 격파도 정말 미친 목표죠 (...) 그래서 그 목표가 들어간 시나리오는 따로 하고 싶은 무장이 있거나, 다른 브금으로 즐기고 싶은 경우를 제외하면 일부러 스토리 모드에서 할때가 많네요 ㅋㅋ | 14.02.21 00:39 | |

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BEST
스테이지의 시스템 자체는 5편이 가장 퀄리티가 높았다고 봅니다. 전공목표도 그렇고 전투 자체는 말할 것도 없지요.
14.02.21 01:25

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특히 5편만큼 사실적인 공성전도 없었다고 생각합니다. 물론 공성병기 직접 조종하는것도 참신하긴 하지만, 공성전의 본래 이름에 충실한 작품은 5밖에 없지 싶네요. | 14.02.21 01:30 | |

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격하게 동감합니다 말이 전공목표지 1번같은 경우엔 작정하고 전공목표 작업을 하지 않는 이상 달성불가능한게 수두룩하고 (특히 점프공격으로 100명 잡으라던가 노대미지로 100명 격파등등), 3번은 이뭐병 소리가 나올 정도로 호위무장 이용을 강제하기 때문에 호위무장을 안 쓴다면 전공목표 달성이 사실상 불가능해서 이럴거면 대체 왜 넣었나 하는 생각밖에 안 듭니다
14.02.21 08:34

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여러 모로 정 떨어지는 전공목표가 많이 생겼죠 ㅋㅋㅋ... | 14.02.21 10:46 | |


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