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[정보] (인벤펌) 논란의 전설아이템 드랍 확률에 대한 고찰 [22]


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추천 | 조회 7820 | 댓글수 22
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결국 될놈블로
14.04.29 21:23

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전설 드랍 그중에서도 2%... 아크칸 안나오는 이유가 있었어.........
14.04.29 22:03

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제 경험상으로도 그런것같네요;; 디아블로 내내 이상한거 뜨다가 일주일 쉬고 하니까 새퍼 주더군요.
14.04.29 22:24

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쉬엄쉬엄하는게 오히려 좋다는거군요.. 뭐 그래봤자 안될놈은 안될블로.. 될놈은 될놈블로
14.04.29 22:37

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정복자 500인데 어느정도 공감이.... ㅊㅊ
14.04.29 22:49

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캐릭별로 정예및 일반 괴물 처치 숫자와 퀘스트 클리어 횟수와 균열 정복 횟수에 비례해서 좋은 아이템을 먹을수있는 확률이 올라가면 좋겠어요... 오래한사람은 그만큼 보상을 얻을수있게...
14.04.29 22:58

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퀘초 후 도는 건 어쩌려나... (전설은 무조건 득이니까요) 당분간 이런 플레이 타임에 따른 드랍률은 바뀌지 않을 것 같습니다. 블리자드가 타 게임에서도 라이트 유저에게도 충분한 보상을 주는 걸 목표로 하는 것 처럼 보이거든요. 래더 시스템을 공개 하면서 대대적으로 뜯어 고칠 것 같긴 합니다만... 아마도 래더는 하드코어 유저, 일반은 라이트유저를 위한 게임 방식이 되지 않을까 예상 중입니다. 근데 래더가 2에서 처럼 나오면 그것도 폭망일텐데 -_-;
14.04.29 23:34

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이러한 분석에 따른 지적에 영향받아 눈보라사가 조금은 고급템의 드랍확률을 고쳐줬으면 하는 바램 아니 최소한 블랙손이나 으뜸반지, 돌반지따위는 그만 나오게 해달라고!!!!!!!! 불멸이나 대지셋좀 먹고싶단말이야ㅜㅜ;;;;;;;
14.04.29 23:59

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직업전용템이 겜블에서 나오기라도 하면 진짜 희망이 있을텐데.. 그것도 아니고.. | 14.04.30 00:48 | |

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90%이상 공감가는 글이고 결국 낮은 확률에 대한 템을 누가 더 먹느냐는 오로지 운에의해 결정될뿐 시간과 노력과의 거의 무관하다 생각하면 될듯 시간이 10배 는다고 해봐야 0.01이 0.1되는거라 그걸 체감하기보단 그냥 운빨로 어느 시점에 그 확률이 터졌냐가 도드라질뿐 2000~3000시간 되기전엔 그냥 운
14.04.30 00:00

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아 그래서 난 안될놈이었던거였어 ㅋㅋㅋ 역시 그런거였어... 파워공감 맞아 저랬어 일때문에 한 2~3일 접속못하다가 하니까 2~3시간동안 유닉이 10개가까이 떨어지더만 그 이후부턴 1시간에 1개씩 떨어졌었고 몹을 빨리 정예를 빨리 잡아도 결국 유닉은 떨어질만한 시간에만 떨어졌지 몹을 많이 잡았다고 더 많이 떨어지지 않았어 ㅋㅋㅋ 후 그럼 코어템을 줍기위해선 결국 미친듯한 운빨과 아니면 미친듯한 플레이 시간만이 답인가...
14.04.30 00:35

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공감합니다. 제가 부두술사 키우면서 테오와 테스커라는 장갑을 먹을려고 겜블을 열심히 했는데 검투사 20개, 성자 아츄10개, 마수5개 정도 먹고 나오더군요. 저 티어 공식이 정말 맞는말 같습니다.
14.04.30 00:39

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아이템 티어레벨이야 디아2도 있었죠. 뭐 바알이랑 핀들스킨은 최상위 티어까지 다 드랍하고 어쩌고 그런거...
14.04.30 01:36

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맵이 랜덤구성...(맵에서 그곳이 형성 되나 안되나 랜덤) 그 맵에 해당 네임드가 랜덤출연....~ 그 네임드가 제작재료 랜덤 드랍... 그 재료로 만든 제작재료...옵션 랜덤..... 쓰발... 4가지 랜덤의 경우의 수는.. 먹을 확율이 몇 %나 되는거여..저런 무리수 랜덤시스템은 폐지해야 정상 아닌가.
14.04.30 11:13

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전설 드랍율이 100% 한계중 60% 라 할지라도 100시간 연속 하나도 안 떨어질수 있지 않나요? 대신 그 이후 다른 100시간 동안은 그 동안 안떨어졌던거 포함해서 몇배 더 떨어질 수도 있고.... 그런거 같은데유?
14.04.30 13:56

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근대 인간적으로 재작재료드랍율은좀 높혀야되는거아닌가 크림슨을 시1바 내가 구라안치고 3시간을 노가다햇는대 한개먹은게 말이되냐 진자 크림슨 노가다 뗘봐야 아~~~ 오길드는 잘나오는거였구나 함
14.04.30 23:20

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꼭 일요일 아침에 미친듯이 터지는건감... 토요일 밤에는 죽어도 안나오더닝.... ㅠㅠ
14.05.02 09:40

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디아블로에 이런 비밀이 있다니 흥미로운 글이군요. 의문가는 내용도 있고 공감가는 내용도 있습니다. 그런데 체감상 뭘 해도 결론은 될놈블로 ㅜㅜ 무슨 짓을 해도 안될놈이 템을 먹진 않더라구요.. 확팩 발매되자마자 달렸는데 아직까지 이름 좀 알려졌다 싶은 네임드템은 단 한 개도 못 먹은 1인... 옵션이 구리고 말고를 떠나서 템 자체를 구경을 못했어요..;; 우레폭풍이니 크라이더니 이런건 진짜로 현실에 존재 안하는 '전설' 템이고 찬토도나 불멸왕 등등 비교적 흔하다는 구셋템마저 다른 분들 스샷에서나 존재하는 템이니 어이가 없음을 넘어 허탈하네요. 주캐가 법사인데 한달 동안 전설마법봉은 별불꽃 뭐시기 하는 쓰레기 딱 하나 먹었네요. 딱 하나... 세 개도 두 개도 아닌 하나.... 그 외엔 갈갈이용조차 못 먹어본... 하아.....
14.05.03 12:09

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이번 금토 약속때문에 2일동안 접 못햇는데 오늘 템 나올려나
14.05.04 22:31

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드랍에 관해 뭔가 보이지않는 손이 돌아가고 있다는걸 느낍니다. 어제 전설 4개를 먹었고, 모두 방패였습니다. 부두술사였는데...방패가 어쩌다 하나 나온건 이해합니다. 하지만 4개 모두 방패였고, 그중에 2개는 동일한 방패였습니다. 그리고 오늘은 액막이를 5개나 먹었습니다. 그리고 그중 3개는 동일한 액막이 였습니다. 평소에는 골고루 먹는 편인데 이렇게 몰려서 나오는 날이면 우연이 아니라는 생각이 듭니다. 그리고 악사 케릭이 있는데 이놈은 먹었다하면 최소 3개중 1개는 반지입니다. 지금까지 악사로 먹은 전설이 300개는 족히 넘을테니 우연의 범주는 아닙니다. 여러 부위의 수많은 아이템이 있는데 왜 이렇게 동일템들을 줏어야 하는지 답답합니다. 그러다보니 짜증내고 싫증내는거죠. 좀 더 다양한 아이템을 골고루 먹을 수 있는 조치가 있길 바랍니다.
14.05.05 02:21

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하아. 진짜 개공감 ㅠㅠ. 어쩐지 초반만큼 나오질 않더라.
14.05.11 01:37

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왠지 휴식 게이지로 템이 나오는게 맞는거 같은데요..
14.05.12 15:32


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