안쓰는 크로니클을 상향하겠다 >>이거보다 캐릭터 기본 베이스를 고쳐야 됨.
결국 크로니클은 아이템에 불과하고 본체의 스킬능력이 주인데 자꾸 크로니클에 치중해서는 안될문제.
대체 크로니클에 몇레벨까지 목을 매게 하려고 이러는걸까...
90? 95? 그때까지 크로니클 업글해서 9셋만 둘둘하도록 만들게 아니고
기본 베이스 자체를 뜯어고쳐서 크로니클이 없어도 어느정도 해결이 되게 만들어야 된다고 봄
무한 홀딩을 막겠다 >>무넥이나 무폴이 대세로 굳어진 이유는 저걸 안쓰면 클리어시간이 늘어지기 때문임.
레이드 자체가 시간에 매여있는 컨텐츠임. 제시간안에 돌려면 패턴을 안보고 잡아야되는데 그러려면 홀딩이 필요한데?
레이드 도는 사람들 스펙 평균이 높다고는 하더라도 샌드백화 시켜놓지 않고는 오래걸림.
그리고 공대가 초고스펙 공대만 있는거도 아니고
진짜 누구누구 말대로 12/9 를 기준으로 잡아서 하는 공대도 있는데 그런공대는 무홀이 끊기면 시간 ㅈㅈ...
던전을 이렇게 만들어놓고 캐릭을 이렇게 만들어놓고 템을 이렇게 만들어놓고
2각이 재밌느니 어쩌니 하는 소리는 진짜 집어쳤으면 좋겠다 네오플 ^^;
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그리고 이야기 아예 안꺼내고 그냥 텍스트나 수정하면 될걸 "어 그냥 냅두기로 했습니다 그거 ㅋ" 같은 뻘소리나 지껄인 별운검 문제도 있죠
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