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[공략/팁] 언제가 될지 모르지만, 미래에 다가올 소울브링어 개편 피드백 [15]




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BEST
차마 못 읽겠다는 분들을 위해 적습니다. 2차각성기 개선사항 팬텀마스터리 - 다크로드에게 들러붙는 장판식으로 변경 강령술 - 패시브로 변경, 카잔 시전시 동시에 발동되는 식. 지그 - 변신스킬로 변경.
14.11.27 17:18

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...보기 힘들어서 차마 다는 못읽겠
14.11.27 17:14

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3줄요약도 적어놨었지만, 의미전달에 오해가 생길거 같아 지워버렸습니다. | 14.11.27 17:15 | |

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BEST 차마 못 읽겠다는 분들을 위해 적습니다. 2차각성기 개선사항 팬텀마스터리 - 다크로드에게 들러붙는 장판식으로 변경 강령술 - 패시브로 변경, 카잔 시전시 동시에 발동되는 식. 지그 - 변신스킬로 변경. | 14.11.27 17:18 | |

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저기... 귀영보라는 스킬이 원래 있었나요? | 14.11.27 21:13 | |

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|M|군// 죄송합니다. 인간이 하도 구닥다리라 귀영보 -> 빙의로 바뀌였어요. ㅠㅠ | 14.11.27 21:28 | |

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소울이 지그로 변신 이거 정말 괜찮은듯
14.11.27 17:35

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전직업 2각 끝나고 만랩 올라가면 구현해줄지도...
14.11.27 17:39

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저는 일단 기본적으로 캐릭 자체의 구조개편을 ' 크로니클 ' 이 아니라 2각등등을 위해 개편하고 '크로니클 ' 은 특정 컨셉의 강화를 이용해야 한다고 생각합니다. 즉 지금 크로니클이 아니면 ( 심지어 크로니클이어도 답도없는 ) 스킬들의 구조 개편이 이루어져야합니다.. 툼스톤 : 집탄률 개선 必 , 데미지증가, 맞은 적 암속성 저항 추가 감소 냉기의 사야 & 결정의 사야 : 중복되는 컨셉 , 통일 후 냉기의 사야를 공격형 장판스킬로 사용할 수 있도록 다단히트 간격 감소 추가, 공격력 증가 빙의 : 잔영의 케이가로 이름 변경 必 , 사용시 독립공격력 상승 버프 ( 케이가가 보조한다는 컨셉 ) 흑염의 칼라 : 개인적으로 흑영검스킬을 60제 ex 스킬로 분할할 필요가 있다고봅니다. ( 특정 셋팅이 아닐 경우 칼라질만 하는게 훨씬 강합니다 .. ) 흑영검 : 새로 60제 ex 스킬로 변경 이후 명칭이나 스킬 범위 , 딜레이 개편등등이 필요하다고 생각합니다. 소울브링어에게 부족한 순간딜링을 채울 수 있는 스킬로 귀영섬 : 홀딩인지 딜인지 컨셉을 확실히 잡아 딜을 컨셉으로 할거면 데미지의 상승을 홀딩으로 할거면 강제 경직 시간을 늘릴 필요가 있다고 봅니다. 카. 브 . 라 . : 공통적으로 버프, 디 버프 능력은 너프 or 유지하되 스킬레벨로만 버프 , 디 버프 능력을 상승시키지 말고 특정 스탯에 비례해서 올랐으면 좋겠습니다. ( 암속성 강화 or 독립공격력 ) 블라슈 : '광폭'의 블라슈라는 이름에 걸맞게 사용시 깔아놓은 귀신들도 같이 광폭하여 같이 공격했으면 좋겠습니다. 지그의 팬텀스크림과 파동해제 사용시 추가된 뇌신의 포효등등의 그래픽을 합쳐서.. 이렇게하면 귀신소모라는 패널티와 데미지 문제를 모두 해결할 수 있을 것 같습니다. 블레이드 팬텀 : 경직을 강제 경직으로만 바꾸면 완벽하게 멋진 스킬, 범위도 좀 늘려주세요 강령술 : 편의성개편후 다 좋습니다만 좀더 버프능력을 상향시켰으면 좋겠네요 팬텀 마스터리 : 모든 장판 계열 스킬의 ' 지속시간 ' 증가말고 '범위'를 증가시키고 버프 , 디 버프 능력을 상향 지그 : ... 가장 탈과 문제가 많은데 역시 아무래도 변신형각성기로하고 태아나...처럼 평타의 변형, 장판을 사용하면 해당 귀신들이 나와서 귀영섬 ( 각 귀신 별 귀참 드라이브 ) 처럼 그리고 다시 사용하면 잠식 ( 즉사 & 강제경직 ) 귀참, 달빛베기, 귀검편 등등 기본기는... 모르겠스니다. 다른 분이 도와주시고 칠흑의 공포, 달빛커튼은 통합해도 괜찮겟네요.
14.11.27 23:03

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지그 스킬은 꼭 변신이 아니더라도 사령술사처럼 등 뒤에 붙어다니면서 직접 컨트롤 하는편도 나쁘지 않을거같습니다. 소울브링어 개편 꼭 됬으면 하네요. 화이팅!
14.11.28 00:34

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사령처럼 해줘도 좋겠지만... 사령의 현재 모습을 보면.... 큽 안됩니다! | 14.11.28 23:15 | |

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키워보지는 않았지만 ㅎ 상상력 발휘를 해본다면... 강령술은 소울본체를 축으로 만들어주는게 좋다구 보구요. 툼스톤은 비석박히는거 다쳐맞게만 해주면 좋겠구 ㅎ 블라슈는 이클립 다크문처럼 시전시 맵혹은 소울 뒤 따라다니면서 아군 소울에게 버프 걸어주고 본인은 상태이상 흡수해주고.. 암속강화해주고.. 여튼 소울 특색에 맞게 유령들을 이용한 장판버프,디버프 + 유령들을 이용한 특수공격으로 잘 패치해줬음 좋겠네요
14.11.28 04:34

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근데 빙의때문에 쉴새없이 돌아다니는 소울에 장판이 따라다니면... 파티원이 좀 정신없을것 같네요 ㅋ... 미리 깔려있는 장판을 회수해서 다음방에 한번에 깐다든지 이런식이 되면 어떨까 생각해봅니다.
14.11.28 19:58

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저도 그 생각은 했습니다. ㅎㅎ 그래서 본문 내용에도 적어놨지요. 유저의 선택폭을 늘릴 수 있도록 ON/OFF 기능을 도입해서 기존처럼 쓸것인지 아니면 따라다니게끔 할것인지 말이죠. 물론 따라다니게 한다면 그만큼 파티플에 사용하기 불편해지므로 범위증가 기능이 추가되면 좋겠지만.. 이미 크로니클이 있는만큼 유저의 컨트롤 및 장비여부로 남겨두면 극복할 수 있지 않을까 싶습니다. | 14.11.28 23:04 | |

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물론 이것도 네오플이 해준다는 가정 하에 얘기지만요. ㅠㅠㅠ | 14.11.28 23:13 | |

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2각기랑 크로니클 연동은 무리일듯. 킥 데드 셋이 한번 그랬다가 패치됬죠.
14.12.02 12:03


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