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[잡담] 헬복치를 진정한 버서커로 만드는 신규스킬 2종 기획 [7]




 
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    (IP보기클릭).***.***

    BEST
    개인적으로 불사의 분노는 다이하드에 포함 시키면 좋겠네요 지속시간동안 안죽게요
    15.03.03 22:42

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    BEST
    회복 거부ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ개꿀이네요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅁㅊㄴ이라 회복따위 통하지 않는단 설정으로 가죠
    15.03.03 22:40

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    BEST
    회복거부는 진짜 있었으면 좋겠네요ㅋㅋㅋ 미라드에서 3단계 혈십자켜고 달리다 부딪힌 상자에서 요정나오면ㄷㄷㄷ...
    15.03.03 22:42

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    회복 거부ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ개꿀이네요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅁㅊㄴ이라 회복따위 통하지 않는단 설정으로 가죠
    15.03.03 22:40

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    개인적으로 불사의 분노는 다이하드에 포함 시키면 좋겠네요 지속시간동안 안죽게요
    15.03.03 22:42

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    회복거부는 진짜 있었으면 좋겠네요ㅋㅋㅋ 미라드에서 3단계 혈십자켜고 달리다 부딪힌 상자에서 요정나오면ㄷㄷㄷ...
    15.03.03 22:42

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    이분을 네오플로
    15.03.03 22:56

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    회복거부 좋네요 아예 불가는 좀 위험하고 다이하드를 즉시 발동으로 해주면 좋을것 같네요
    15.03.04 13:06

    (IP보기클릭).***.***

    제 생각도 한번 써볼게요. 혈십자 - HP에 따른 단계의 변화 수치가 변경됩니다. 1단계 - 40% ~ 31% → 100% ~ 61%, 2단계 60% ~ 21%, 3단계 20% ~ 0% 혈십자 강화 - 혈십자의 변경에 따라 2단계와 3단계의 발동 수치를 변경하는 스킬로 변경됩니다. 레벨당 2단계 발동 수치를 2%, 3단계 발동 수치를 4% 증가시킵니다.(이러면 1단계는 100% ~ 71%, 2단계는 70% ~ 41%, 3단계는 40% ~ 0%가 됩니다.)
    15.03.04 16:21

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    40퍼가 되면 기뻐서 질질 짤듯 ㅠ | 15.03.04 16:52 | |


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