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[팬아트] 봉인된 자물쇠 시뮬레이터 - 리얼한 개봉 사운드 지원! [27]




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추천 | 조회 5156 | 댓글수 27
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리얼한 뺙침도 동시 제공 이래서 도박은 하면 안되는겁니다 여러분
15.10.03 10:48

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크 봉자안하길잘햇어..61회차 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
15.10.03 10:49

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이거 해보고 느낀게.. 봉자 하지 말아야겠다.. 네요.. ㅠㅠ
15.10.03 10:49

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실제랑 똑같은 듯.... 진심
15.10.03 10:54

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리얼한 개봉사운듴ㅋㅋㅋㅋㅋ
15.10.03 10:54

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70프로 12강화권.....운낭비으어
15.10.03 10:55

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칸나의 스낵 주머니를 개봉합니다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
15.10.03 10:56

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재밌네요 ㅋㅋ 근데 12강화, 증폭권이 너무 잘나오네요 ㅋㅋ 더 현실감 있게 팍 내려주세요.. 총 20만원치 해봤는데 12강화권들만 대충 7억치 나왔어요 ㅋㅋ
15.10.03 10:57

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1,000회 통계치를 이용한건데 통계자료를 더 모아야 할려나요? | 15.10.03 11:02 | |

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확률 공개 되었는데 통계 자료가 필요한가요? | 15.10.03 11:12 | |

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시뮬레이터에 확률을 적용할려면, "전 아이템의 개별 확률"이 필요합니다. 그런데 확률 공개는 등급별로만 공개가 이루어져있고, 해당 등급 내에서도 확률은 천차만별입니다. 유물과 빵&우유가 같은 등급에 있거나 그러니까요. 그래서 결국은 개별 아이템 확률은 별도 조사할 필요가 있고, 그래서 통계 자료가 필요합니다. | 15.10.03 11:17 | |

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등급별로 적용시키면..작업량이너무많겠군요 | 15.10.03 11:25 | |

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골드환산은 어떻게 되는건가요?
15.10.03 11:06

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세라 x1000 입니다. 늘 바뀌는 세라 환율을 일일이 입력하긴 그럴 거 같아서요. 환산 수치 앞에 "약"을 붙일까요? | 15.10.03 11:07 | |

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역시 도박은 하면 안 돼..
15.10.03 11:19

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봉자 이달의 아이템 사운드 출력소리가 다르군요 ㄷ
15.10.03 11:27

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"일반 아이템 사운드"와 "이달의 아이템 사운드"가 다르다는 건가요? 아니면 "시뮬 이달의 아이템" 사운드와 "실제 이달의 아이템 사운드"가 다르다는 건가요? | 15.10.03 11:29 | |

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5회차 50프로 10증폭권
15.10.03 12:50

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너무 잘나오는데....
15.10.03 17:39

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하.. 이거대로만 게임에서도 나와주면 좋으련만.. 게임에선 orz...
15.10.03 18:18

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추천 ㅊㅊㅊㅊㅊㅊㅊㅊㅊㅊㅊㅊㅊㅊㅊㅊ
15.10.03 19:26

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이달의 아이템이 15회차에 뜨다니
15.10.03 20:03

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3개 열었는데 4500만 벌었........ㅠㅠ 이게 진짜였다면.......ㅠㅠ
15.10.03 22:22

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10만으로 1500짜리 하나라니 ㅜㅜ 마칼박패치 후에 해칼박이 유달리 안뜨는것도 구현하셨네 ㄷㄷ
15.10.03 23:36

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드랍된거 가격도 알려주시면 좋을거같아요
15.10.04 17:40

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가격이란게 늘상 바뀌는 거라서 말이죠... | 15.10.04 18:19 | |

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이달의 아이템 하나 뽑을때 까지 10만원이나 필요하다니...
15.10.04 22:44


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