지금 일부 유저들 레이드 공략 숙지상태를 이계에 비유하면
그냥 고블린 왕국 들어갔는데 2번방에서 고블린 넣는 줄 몰라 전멸하는 수준입니다.
구슬 먹는건 처음이라 그렇다 쳐도 회오리는 도대체 왜 못피한다는건지
이건 숙련이고 뭐고 인터넷 한번만 쳐봐도 레이드 맨 앞페이지에 나오는거 아닌가요
다시 비유로 넘어가서 고블린 2번방 들어갈때도 친절하게 뭐 뭐 하세요 설명해줘야하는건지...
그냥 고블린 왕국 들어갔는데 2번방에서 고블린 넣는 줄 몰라 전멸하는 수준입니다.
구슬 먹는건 처음이라 그렇다 쳐도 회오리는 도대체 왜 못피한다는건지
이건 숙련이고 뭐고 인터넷 한번만 쳐봐도 레이드 맨 앞페이지에 나오는거 아닌가요
다시 비유로 넘어가서 고블린 2번방 들어갈때도 친절하게 뭐 뭐 하세요 설명해줘야하는건지...
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일단 숙련도는 숙련도인데 지금 진고던 -> 일톤과정의 계단이 정상이 아니라는건 만인이 공감하는 부분이죠. 이 부분에 대한 해결도 없는데 숙련도 모자란건 유저책임이다 라고 하는건 문제가 있지 않나요. 예전부터 누누히 말하는거지만 던파가 정말 레이드란 개념을 만들고 싶었다면 던전 자쳬를 총합적으로 체계적인 단계를 밟도록 했어야 합니다. 지금 그게 아니라서 문제죠.
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Light User.//공략을 모르면 못깨는건 당연한거구요 공략을 "인터넷으로 찾아봐야만" 알 수 있다는게 잘못 만들었다는 겁니다. 유저가 트라이를 통해서 경험을 하는 과정을 게임상에 넣어둬야지 인터넷 공략으로 보는건 게임 컨텐츠가 아니죠;
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누가 네오플탓이라고 한적있나요?
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네
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왜냐면 네오플이 잘못 만들어서요.
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누가 네오플탓이라고 한적있나요?
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왜냐면 네오플이 잘못 만들어서요. | 15.10.08 14:21 | |
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Light User.//공략을 모르면 못깨는건 당연한거구요 공략을 "인터넷으로 찾아봐야만" 알 수 있다는게 잘못 만들었다는 겁니다. 유저가 트라이를 통해서 경험을 하는 과정을 게임상에 넣어둬야지 인터넷 공략으로 보는건 게임 컨텐츠가 아니죠; | 15.10.08 14:25 | |
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일단 숙련도는 숙련도인데 지금 진고던 -> 일톤과정의 계단이 정상이 아니라는건 만인이 공감하는 부분이죠. 이 부분에 대한 해결도 없는데 숙련도 모자란건 유저책임이다 라고 하는건 문제가 있지 않나요. 예전부터 누누히 말하는거지만 던파가 정말 레이드란 개념을 만들고 싶었다면 던전 자쳬를 총합적으로 체계적인 단계를 밟도록 했어야 합니다. 지금 그게 아니라서 문제죠.
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