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[잡담] 던전앤파이터에 대해 많이들 간과하시는것 [20]




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근데 그거 감안해도 레이드 노답이지 않아여?
15.11.27 15:57

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같은 액션 게임들 레이드랑 비교해도 노답인거는 사실
15.11.27 15:56

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근데 겜은 점점 mmorpg 형으로 맞춰지고 있는것도 문제 구케와 신케들만 봐도 스킬 셋 스킬 판정 범위 부터 원키케릭하고 조작케릭하고 나뉘는 지경.. 메타에 맞게 자꾸 변해서 아쉽긴한데 초기의 던파 컨셉은 많이 죽은건 사실 인 듯
15.11.27 15:57

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장르 자체가 달랐기에 [레이드]란걸 표방해서 나왔으면 안됬습니다. 진고던처럼 다른 이름으로 나왔어야했죠. 던파가 할 수 있는 [레이드]방식의 최고점이 현 안톤 레이드이고 이보다 더 던파에서 만들어낼 수 있는 레이드란 컨텐츠가 어떻게 만들어야될지 그림도 잘 안그려질 정도로 던파에 맞게 만들어진건 맞지만 [레이드]라는 단어를 썼다는 것 때문에 타 게임과 비교를 필연적으로 할 수 밖에 없는 상황이 된거죠. 더군다나 드래곤볼 식 파워 인플레 덕분에 터져나가는 안톤 레이드를 보고 있노라면 이게 과연 우리들이 알고 있던 레이드가 맞나? 의구심이 드는데 이 의구심의 출발점이 반드시 이래야 한다까진 아니더라도 이래야한다는 로망이나 혹은 바람이 어느정도 들어간 것이라 보구요.
15.11.27 15:59

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탱킹이 사실상 존재할수가 없는 게임이랑 탱이 레이드를 지탱하는 게임이랑 비교하는것도 좀 그렇져
15.11.27 15:57

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같은 액션 게임들 레이드랑 비교해도 노답인거는 사실
15.11.27 15:56

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애초에 4인이나 솔플로 빵빵 터트리는 재미인 던파에 강제 단체 컨텐츠가 말이 안되는거지만요 | 15.11.27 15:57 | |

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음 저는 P2P 연결방식의 게임치고는 괜찮게 나왔다고 생각합니다 | 15.11.27 15:57 | |

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네 저도 지금 던파 치고는 잘 나왓다고 생각합니다 다만 애초에 던파에 20인 레이드라는게 말이 안되는거라 아쉽긴 하네요 | 15.11.27 16:00 | |

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에매모호한 알피지랑 애매한 알피지랑.
15.11.27 15:56

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근데 그거 감안해도 레이드 노답이지 않아여?
15.11.27 15:57

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위 댓글에도 달았지만, 현 던파에서 구현한건 치고는 상당히 괜찮다고 생각합니다 | 15.11.27 16:05 | |

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탱킹이 사실상 존재할수가 없는 게임이랑 탱이 레이드를 지탱하는 게임이랑 비교하는것도 좀 그렇져
15.11.27 15:57

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근데 겜은 점점 mmorpg 형으로 맞춰지고 있는것도 문제 구케와 신케들만 봐도 스킬 셋 스킬 판정 범위 부터 원키케릭하고 조작케릭하고 나뉘는 지경.. 메타에 맞게 자꾸 변해서 아쉽긴한데 초기의 던파 컨셉은 많이 죽은건 사실 인 듯
15.11.27 15:57

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초기 컨셉이야 약믿 시점에서 ... | 15.11.27 16:01 | |

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레이드 이렇게 만들면 안된다는 좋은 견본은 되겠죠
15.11.27 15:58

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던파 레이드는 그냥 홀딩 줘팸이라 아쉽..
15.11.27 15:58

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장르 자체가 달랐기에 [레이드]란걸 표방해서 나왔으면 안됬습니다. 진고던처럼 다른 이름으로 나왔어야했죠. 던파가 할 수 있는 [레이드]방식의 최고점이 현 안톤 레이드이고 이보다 더 던파에서 만들어낼 수 있는 레이드란 컨텐츠가 어떻게 만들어야될지 그림도 잘 안그려질 정도로 던파에 맞게 만들어진건 맞지만 [레이드]라는 단어를 썼다는 것 때문에 타 게임과 비교를 필연적으로 할 수 밖에 없는 상황이 된거죠. 더군다나 드래곤볼 식 파워 인플레 덕분에 터져나가는 안톤 레이드를 보고 있노라면 이게 과연 우리들이 알고 있던 레이드가 맞나? 의구심이 드는데 이 의구심의 출발점이 반드시 이래야 한다까진 아니더라도 이래야한다는 로망이나 혹은 바람이 어느정도 들어간 것이라 보구요.
15.11.27 15:59

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사실 안톤 토벌 작전 이런식으로 나왔으면 이런 얘기는 안 나왔을거 같은데 말이죠 | 15.11.27 16:00 | |

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꼭 이래야된다! 라는 정의를 내세우긴 어려워도 보스들이 스킬 한두방에 머리가 다 터져나가는 걸 레이드라고 부르긴 너무 썰렁한것도 사실.
15.11.27 16:00

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음 이건 레이드 문제라기 보다는 파워인플레 문제라고 봐야겠죠 초기에만 해도 스킬 한두방에 다 터져나가진 않았으니... | 15.11.27 16:02 | |

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사실 재밌는건 레이드 초기에도 이렇게 될 조짐이 아에 없진 않았어요. 그땐 2각보다 1각이 더 많았는데도 불구하고, 에픽풀셋을 가진 유저들은 한결같이 알고 있었거든요. "현 레이드는 템이 좋은 유저들의 공격을 감당해 낼 체력이 아니다."라는 사실을요. 여기에 템+2각까지 나오면서 소수의 2각 및 강캐들이 누리던 레이드 박살을 이제는 더 많은 이가 누리게 됐는데, 이것은 파워인플래가 한몫을 하지만 캐릭만큼이나 아이템도 상향평준화를 이룬 결과기도 하죠. 레이드 던전이 박살나고 터져버리는건 완전 없던 현상이 아닌걸 감안하면 어느 쪽이든 우스운건 마찬가지였습니다. | 15.11.27 16:06 | |

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게임하면서 극한의 투자나 운빨없이 최종컨텐츠를 즐길수 없는게 문제아님? 노오오력이 부족해같은소리하지말구요. 이건 게임구조상 문제가 있다고 생각함 액션쾌감이 아니라 템빨쾌감
15.11.27 21:19

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방식만 MO지 리니지같은 템빨 MMORPG랑 뭐가 다름?
15.11.28 05:12

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월드 오브 워크래프트는 MMORPG 이고, 던전앤파이터는 MORPG 입니다. 이 비슷한말을 누구 한테 했는데... 던파는 액션게임(대전게임) 아니고 morpg라고.... 루리웹 처음들들올 때즘 누가 오던에 쓴글에 반박하다가 썻는 데... 누구였더라 기억이 가물가물... 뭐 닶없이 씹혔어요~ ㅋㅋㅋ
15.11.28 16:46


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던전 앤 파이터

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