모든 에픽중에서 유달리 마소만 다른 세트와 전혀 다른 컨셉을 가지고 있습니다.
다른 에픽들이 속강,증뎀류,추뎀으로 데미지 상승쪽에 올인한 반면,
마소는 전체단리쿨감+쿨초기화라는 특이한 옵션을 가지고있죠.
(쿨감을 주면서 스킬 회전을 못하게 만드는 인피마봉은 제외)
나사빠진 대격변 때문에 뭔가 세트평가가 이상하게 됐는데, 원래 마소가 스킬 회전율 중심 세트입니다.
회전율은 지속딜러(리귀,뇌연사출 등)에겐 큰 의미가 없으며, 쿨타임이 긴 무큐기류 스킬들에
데미지가 집중적으로 책정되어 있는 캐릭터(검마,엘븐 등)에 엄청난 메리트를 부여합니다.
마소+정자극 도핑시 쿨감이 45.6퍼센트이며, 스킬에 쿨감이 있는 캐릭터들은 이 효과를 더 크게 볼 수 있습니다.
마소셋 컨셉 자체가 무큐파이터들 쓰라고 노리고 만든 세트입니다.
쿨타임 잘돌고 스킬딜 낮은 캐릭들은 당연히 다른세트 쓰는게 훨씬 효율적이고 딜이 잘나오는게 맞죠.
그리고 10초마다 30초이하 쿨다운인 45이하 스킬 쿨타임 초기화 옵션은
45이하 쿨타임만이 아니라 각성 이후 스킬까지 초기화됩니다.
캐릭터 자체 주력기들을 고민하지 않고 1~2방 걸러마다 내지를 수 있게 만듭니다.
예를들어 닥고엘븐이 분쇄+돌파로 크라텍을 정리하고 다리 보스방에 입장했다면
아그네스를 잡을때까진 이 두개 스킬이 쿨타임이 돌지 않습니다. 근데 마소는 썼던 무큐기도 쿨이 돌아옵니다.
요새 뭐 죽창메타 하니까 상위티어 에픽은 되는데 마소셋은 안되는줄 아는분이 있다면 착각입니다.
1티어에픽의 정석으로 꼽히는 택틱컬도 노추뎀템기준 마소보다 고작 한방딜이 24퍼셉니다.
마소는 택보다 쿨이 32퍼 빠르고요. 추뎀템이 많을수록 마소가 택틱컬을 더욱 압도합니다.
죽창도 스킬쿨이 돌아야 꼽는거죠. 디버퍼 안끼고 3억쯤 뽑는 주력기가 6~7개쯤 되는 캐릭이면 모르겠지만요.
어디까지나 마소의 경쟁상대는 전지전능한 닥고입니다.
해신과 비교되는 굴욕을 겪는 카멜이나 이론상으로만 hp유지하는 금계같은 셋들과는 궤를 달리합니다.
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마소마봉 거리는 사람은 두 부류임. 본인이 쓰면서 성능에 만족을 못하거나 1티어랑 비교해서 약하니까 그걸 어필하는 경우. 또는 풀셋은 하나도 못 맞춘 주제에 그냥 다른 사람이 말하는거 여과없이 그대로 듣고 지껄이는 곙우.
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마소봉 가져가고 택틱주세요
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내용 다좋은데 해산물냄새가 좀 해신비하발언같네요. 만화 하나가 이미지 다 버려놓은듯
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짜피 죽창으로 다 박살내야 레이드 가는것도 아니니 스킬돌리기 편한 마소셋을 선택할것 같네요
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ㅎㅎ
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