요샌 액션이 없음
일단 네임드당 6초컷 못하면 딜러 탓하게되는 허벌 레이드.
액션게임에서 버프캐릭을 파티당 1명 필수로 넣어야하는 기형적 구조.
노액션 노감동 노잼 반사무적패턴으로 무장한 여러 던전.
홀딩없으면 엿쳐먹어라 식의 길드던전.
모르면 일단 뒤지시죠. 알아도 일단 뒤지시죠 식의 그루프.
신규 컨텐츠요? 나와봤자 그냥 유저엿쳐먹이는 패턴으로 점철되어 홀딩순삭 아니면 욕밖에 안나오는 던전들 또 나올건데 그런거 필요 없습니다. 있는거나 사람같이 바꿔봐요.
덤으로 정신나간 파밍기간의 크로니클, 퀘전더리
꼬우세요? 단돈 500만원이면 에픽풀셋 맞추실수 있습니다 식의 태도.
이제 조만간 이런 불만글도 안올라올듯. 잘됐네요~ 유저 만족도가 상승해서
일단 네임드당 6초컷 못하면 딜러 탓하게되는 허벌 레이드.
액션게임에서 버프캐릭을 파티당 1명 필수로 넣어야하는 기형적 구조.
노액션 노감동 노잼 반사무적패턴으로 무장한 여러 던전.
홀딩없으면 엿쳐먹어라 식의 길드던전.
모르면 일단 뒤지시죠. 알아도 일단 뒤지시죠 식의 그루프.
신규 컨텐츠요? 나와봤자 그냥 유저엿쳐먹이는 패턴으로 점철되어 홀딩순삭 아니면 욕밖에 안나오는 던전들 또 나올건데 그런거 필요 없습니다. 있는거나 사람같이 바꿔봐요.
덤으로 정신나간 파밍기간의 크로니클, 퀘전더리
꼬우세요? 단돈 500만원이면 에픽풀셋 맞추실수 있습니다 식의 태도.
이제 조만간 이런 불만글도 안올라올듯. 잘됐네요~ 유저 만족도가 상승해서
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엿먹이는 것과 도전 정신이 드는 패턴은 다릅니다. 엿먹이는 건 뜬금 없는 광룡에 무적, 반사, 피할 구석도 없는 광범위 원킬 패턴이고, 도전 정신이 드는 건 보스가 막 날뛰면서 플레이어를 잡아 족치려고 드는 거지요
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던파 패턴은 걍 돌았어요 패턴을 보고 극복하면 딜타임이 생기던가 뭔가 이득이 생겨야하는데 아무런 이득이 없으니 홀딩하고 두들겨패는게 가장 올바른 공략방법이 되어버렸어요
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글을 곡해하시네요. 패턴이 지금도 쉬워서 레이드가 허벌인가요?? 아니죠. 미친듯한 유저 파워인플레와 패턴 자체를 볼필요가 없는 홀딩순삭때문에 허벌인거죠. 그리고 홀딩순삭이 시작하는 밑바탕에는 재미없고 짜증나기만하는 노답패턴이 점철되어 있구요. 님들은 반사패턴 재밌어요? 걍 닥치고 무적버프, 신의가호 빠는게???? 광룡패턴 재밌어요? 걍 닥치고 슈아포 먹는게?? 상변패턴 재밌어요? 그냥 닥치고 캐쉬&이벤트템 장난감 빨아먹는게??? 힐러도없는 게임에서 피할수없는 광역딜이 지속적으로 들어오는게 재밌어요??? 걍 닥치고 포션이나 빨아야되는게????? 엿같으니까 다들 홀딩하고 죽창찌르는 거잖아요. 그게 제일 효율이 좋으니까. 다른 게임 레이드는 적어도 이딴식으로 대충만들지는 않습니다. 그리고 레이드에 한정하는게 아니에요. 지랄패턴은 이계 고던 길던 심지어 일반던전 곳곳에 숨어있습니다.
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근데...허벌 레이드를 지적하시면서... 유저 엿먹이는 패턴도 지적하면 .. 결국 아무것도 할 수 있는게 없는데.. 보통 타 레이드들도 그런 엿묵이는.패턴으로 점철되어 잇어요... 그걸 계속 반복해서 적응해서 깨는거지... 그리고 결국 조금씩 하향되면서 허벌이 되는..
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패턴에 대응하는 공략을 전제로 만드는 거랑 패턴 보면 뒤지는 거랑은 똥과 된장 차이입니다
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근데...허벌 레이드를 지적하시면서... 유저 엿먹이는 패턴도 지적하면 .. 결국 아무것도 할 수 있는게 없는데.. 보통 타 레이드들도 그런 엿묵이는.패턴으로 점철되어 잇어요... 그걸 계속 반복해서 적응해서 깨는거지... 그리고 결국 조금씩 하향되면서 허벌이 되는..
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엿먹이는 것과 도전 정신이 드는 패턴은 다릅니다. 엿먹이는 건 뜬금 없는 광룡에 무적, 반사, 피할 구석도 없는 광범위 원킬 패턴이고, 도전 정신이 드는 건 보스가 막 날뛰면서 플레이어를 잡아 족치려고 드는 거지요 | 16.05.31 16:36 | |
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패턴에 대응하는 공략을 전제로 만드는 거랑 패턴 보면 뒤지는 거랑은 똥과 된장 차이입니다 | 16.05.31 16:42 | |
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던파 패턴은 걍 돌았어요 패턴을 보고 극복하면 딜타임이 생기던가 뭔가 이득이 생겨야하는데 아무런 이득이 없으니 홀딩하고 두들겨패는게 가장 올바른 공략방법이 되어버렸어요
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