1. 왜 89% 인가?
딜러는 딜로 이야기를 해야 합니다. 던파에서 가장 중심이 되는 컨텐츠인 이계 파티에 합류하기 위해서는 이성 직업과 유사한 딜을 낼 수 있어야 천덕꾸러기 취급을 벗어날 수 있습니다. 이성직업이 분리되기 전에 출시된 거너 / 격투가가 아이템을 공유하기 때문에 발생하는 문제점이죠. 그러하기에 옵티머스의 딜을 이야기하기 전에 토이 어소니스트 9셋을 장비한 프라임의 딜에 대하여 고찰해보도록 하겠습니다.
이 글에 적용된 옵티머스의 데미지 계산은 모두 로보틱스 20레벨을 G시리즈에 적용시킨 상태, 모든 로봇에 명속성 강화를 적용시킨 상태에서 계산되었음을 알려드립니다.
① 프라임의 스킬 정보 (TP5 기준)
장비 |
스킬명 |
퍼뎀치 |
고뎀배율 |
쿨다운 |
지속시간 |
비고 |
|
프라임 |
토이 |
랜드러너 |
5412% |
11.27 |
1.35 |
무조건 2개가 나감 |
|
카운트다운 |
9101% |
3.15 |
|||||
로봇전폭 |
184% |
184% |
1.5 |
||||
바이퍼 |
1초당 4245% |
3.15 |
8.5 초 |
1대당 공격력 |
② 기준 스펙 : 12강 7재련 유니크 자동권총
지능 |
속강 |
마공마부 |
크리율 |
독공 |
1750+862(로보틱스) |
81 |
89 |
80% |
1696 |
③ 딜사이클 :
⑴ 일제 카운트다운은 바이퍼의 지속 시간 상승을 위해서만 사용되었다고 가정.
⑵ 랜드러너, 카운트 다운은 모두 일제 카운트다운을 기다리지 않고 로봇 전폭을 사용하여 폭발시켰다고 가정.
⑶ 실전에서는 당연히 일제 카운트 다운을 적용받은 카운트 다운 로봇 전폭도 나오므로 딜량이 더 높음.
시간 (초) |
이벤트 |
바이퍼 개수 |
구간 딜량 |
0.00 |
바이퍼 ⑴ 설치 |
1 |
|
3.15 |
바이퍼 ⑵ 설치 |
2 |
13372% |
6.30 |
바이퍼 ⑶ 설치 |
3 |
26744% |
8.00 |
일제 카운트다운 캐스팅 |
||
9.45 |
바이퍼 ⑷ 설치 |
4 |
40115% |
12.60 |
바이퍼 ⑸ 설치 |
5 |
53487% |
15.75 |
바이퍼 ⑹ 설치 |
6 |
66859% |
17.95 |
바이퍼 ⑷ 파괴 |
5 |
56034% |
18.00 |
바이퍼 ⑴ ⑵ ⑶ 파괴 |
2 |
1061% |
18.90 |
바이퍼 ⑺ 설치 |
3 |
7641% |
21.10 |
바이퍼 ⑸ 파괴 |
2 |
28017% |
22.05 |
바이퍼 ⑻ 설치 |
3 |
8065% |
23.00 |
일제 카운트다운 쿨 초기화 |
3 | 12098% |
딜 누계치 |
313493% |
23초 동안 랜드러너는 17번, 카운트다운은 7번 캐스팅 가능.
④ 87% 방어도를 가진 몬스터 대상 딜 계산
퍼뎀부위 퍼센트 |
고뎀부위 배율 |
실제 딜량 |
|
랜드러너(로봇전폭) |
338575% |
705 |
15,214,891 |
카운트다운(로봇전폭) |
117324% |
4,098,125 |
|
바이퍼 |
313493% |
10,950,319 |
|
계 |
30,263,335 |
23초간 딜링을 한다는 가정이므로 1초당 데미지 DPS 는 30,263,335 / 23초 = 1,315,797
같은 스펙일 때 옵티머스 리미트 오버딜은 80만8천 DPS, 리미트 오버 안한딜은 65만5천 DPS. 평균 69만4천 DPS.
⑤ 프라임과 옵티머스의 딜 비교 : 131만 5천 / 69만 4천 = 189%
프라임이 옵티머스보다 '적어도' 89% 더 딜링이 강력합니다.
2. G 시리즈는 어떤 수준의 데미지 증가가 필요한가?
설치형 로봇의 데미지 증가는 더이상 필요가 없습니다. 이미 크로니클 세트 아이템이 없을 때 기준으로 랜드러너 + 카운트 다운 + 조준 전폭의 데미지가 G 익스텐션 5중첩 롤링썬더의 한방 데미지를 상회하여 변환 매커니즘의 대가라는 컨셉이 실종되었다는 이야기가 나오고 있고, 바이퍼는 명속강까지 적용 되었는데 여기서 더 데미지가 올라가면 데블스 커맨드 6셋 + 바이퍼 2중부여 세팅이 지나지게 강해지게 됩니다.
옵티머스는 85제 12강 7재련 유니크 자권으로 트랜스폼 페인스테이커 9셋 착용시 130만 DPS에 도달할 수 있어야 합니다.
리미트 안오버 상태에서 트폼 9셋 착용 후 15초 딜사이클 적용시 옵티머스의 DPS 도표는 다음과 같습니다. 롤썬을 15초동안 충전될때마다 바로바로 쏘는 딜싸이클 이므로 G-오퍼레이션 버프는 적용 안되었습니다. 실제로 있어도 별 도움 안되구요.
|
DPS |
딜량 |
비중 |
랜카전 |
76,528 |
1,147,923 |
12% |
바이퍼 |
118,704 |
1,780,560 |
18% |
롤링썬더 |
459,943 |
6,899,140 |
70% |
계 |
655,175 |
9,827,623 |
|
말씀드렸던 대로 랜카전과 바이퍼가 더이상 강해지는 것은 곤란합니다. 그렇다면 G시리즈만 가지고 모자란 65만의 DPS를 끌어올려야 합니다. 즉, 롤링썬더가 110만 정도의 DPS가 나오는 스킬이 되어야 한다는 의미입니다. 현재 데미지의 2.39배에 해당하는 수치죠. 그래야 프라임에게 비벼볼 여지가 생깁니다.
여러가지 방법이 있을 수 있습니다.
① 지금 퍼스트 서버 초안 컨셉 그대로 오되 스킬 수치만 현재의 239% 수준으로 강화시키면 됩니다.
② 동시에 2개의 G 시리즈를 불러올 수 있게 하면 됩니다. 그러고도 각각에 대해서 15% 정도 뎀딜을 강화시켜줘야 합니다.
③ 스킬 수치는 그대로 두고 롤링썬더는 크로니클이 없을 때 0.63초마다 충전이 되고, 랩터는 한 타겟에 6기가 몽땅 달라붙으며, 코로나는 크로니클이 없을 때 0.15초마다 발사되게 하면 됩니다.
④ G-4 프리스비를 다른 G 시리즈와 동시 사용 가능하며 지속시간이 쿨타임보다 길게 하여 장판 스킬화 하는 동시에 다른 G 시리즈를 70% 정도 강화시키면 됩니다.
개발자 분들이 다른 기가막힌 아이디어를 낼지도 모르겠습니다. 어찌되었건 G 시리즈의 DPS가 2.39배만 강해지면 됩니다. 그러면 만사가 형통해지고 레이드에서도 G 시리즈를 사용하여 딜을 할 수 있게 됩니다. 딜러는 딜로서 말을 하는 클래스입니다.
3.편의성 관련 부분 피드백
① 리미트 오버는 현재 컨셉만 있지 실용성이 없는 스킬입니다. 데미지 증가폭이 약한 것은 둘째치고 버서커의 폭주, 퇴마사의 신의 차크라, 인파이터의 섀도우 박서 등 쿨타임이 지속시간보다 긴 버프들은 보통 20초 지속 후 20초의 공백이나 40초 지속 후 20초의 공백을 가집니다. 또한 폭주, 신의 차크라, 섀도우 박서는 해당 클래스의 거의 대부분의 스킬을 강화시켜 주지만 리미트 오버는 G 시리즈에만 적용됩니다. 게다가 15초 지속에 45초 쿨이라는 역대급 쿨/지속시간 비율을 보여주죠.
소드 마스터가 처음 테스트 서버에 나왔을때 마검사라는 컨셉을 살리기 위해 스킬 데미지는 물리공격력, 속성변환 평타 데미지와 마검발현 데미지는 마법 공격력으로 설정했던 것과 동일한 상황입니다.
소드 마스터의 속성 변환과 마검발현이 마법 공격력 적용을 받았다면 현재의 소마는 플레이 할 가치가 없는 캐릭터가 되었을 겁니다. 리미트 오버가 이대로 넘어오면 옵티머스가 플레이할 가치가 없는 캐릭터가 될 가능성이 높습니다.
② G 시리즈와 관련하여 편의성을 개선해야 할 부분은 다음과 같습니다.
항목 |
현재 상태 및 간단한 조정 의견 |
|
G 시리즈 공통 |
지속시간 |
최대 지속시간 (현) 20초에서 10초 정도 추가 |
변신 쿨타임 |
5초에서 1초 정도만 감소되어도 체감 편의성이 급증 |
|
캐스팅 및 캐스팅 모션 삭제 |
크로니클 개편안 발표시 유저 호응이 좋았던 옵션 |
|
TP소모량감소 |
36개의 TP중 30개를 G 시리즈에 강제로 사용해야 함 |
|
G-1 코로나 |
자동 발사간격 감소 |
연타해야 발사속도 상승 |
타격판정 발생범위 증가 |
현재 폭발 범위는 130 px |
|
G-2 롤링썬더 |
히트박스 크기 증가 |
히트박스 크기를 현재의 1.5배 정도로 증가하여 풀히트를 용이하게 |
X 축 사정거리 증가 |
크로니클 개편안 발표시 유저 호응이 좋았던 옵션 |
|
G-3 랩터 |
Y 축 사정거리 증가 |
Y 축으로 360 px 떨어진 적을 타격하지 못하는 상태 보이는 적을 타격 가능. |
HP 회복속도 대폭 증가 |
랩터 사용의 가장 큰 애로사항 |
③ G-4 프리스비
데미지는 꽤 괜찮은 스킬입니다. 다른 G 시리즈로부터 시너지를 받기 때문에 실질 데미지는 2차각성기 중에서 손에 꼽히는 수준이에요. 하지만 이 스킬에는 두 가지 치명적인 문제가 있는데
⑴ 다른 G 시리즈와 동시에 사용할 수 없다
|
스킬 표기뎀 |
1개당퍼뎀 |
실제 퍼뎀 |
타격간격 |
DPS |
G-1 코로나 |
950% |
3782% |
4475% |
0.35 |
12786% |
G-2 롤링썬더 |
4125% |
14225% |
42675% |
3.00 |
14225% |
G-3 랩터 |
476% |
1670% |
4176% |
0.38 |
11135% |
G-4 프리스비 |
430% |
1816% |
3632% |
0.50 |
7263% |
트랜스폼 페인스테이커 9셋 기준 딜표입니다. 도저히 실전에서 사용할 TPO가 안나옵니다. 데미지와 다단히트 속도 모두 다른 G 시리즈 스킬에 비하여 부족합니다. 현재상태로는 SP 300들여서 다른 G 시리즈 5% 증뎀 시키는 패시브 구실밖에 못합니다.
G-0 배틀로이드처럼 다른 G 시리즈와 별개로 작동하는 (동시에 사용가능한) 스킬이 되어야 합니다. 코로나와 동일하게 40초 쿨에, 현재의 최대 지속시간인 20초가 적용되며, G 익스텐션이 먹히게 하면 깔끔하겠네요. 배틀로이드 소환하면 쿨 리셋되는 것도 잊지말아주세요.
⑵ 시간이 지나면 자폭해서 데미지를 주는 기능이 있다
G 시리즈는 지속시간이 다 되어가면 다른 스킬로 바뀌어야지 자폭하면 안됩니다. 이건 여메카 운용의 기본중에 기본인 부분입니다. 고로 이건 무의미한 옵션인 거죠. 그러니 더욱 더 G-0 배틀로이드처럼 다른 G 시리즈와 별개로 작동하는 (동시에 사용가능한) 스킬이 되어야 합니다. 코로나와 동일하게 40초 쿨에, 현재의 최대 지속시간인 20초가 적용되며, G 익스텐션이 먹히게 하면 깔끔하겠네요.
이상입니다. 부족한 부분은 다른 유저분들의 의견을 들어 추가하도록 하겠습니다.
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아라드대학교 던파학과 박사학위
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이게 무슨 게임이야...
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;;;그냥89%올리면 비슷해진다는거죠?
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후.. 이정도면 그래도 현실적인 바람인데 네오플이 이걸 들어줄 리가 만무하다는 것에서 좌절하고맙니다. 언제나 여메카 관련 좋은 글 올려주셔서 감사합니다. 시체에서 벗어나고 싶고 레이드도 가고싶습니다!!! 메탈하트 화이팅! 옵티머스 화이팅!
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두개 다 써서 저정도라는게 함정이죠 프라임 랜카전이 옵티머스 g 전폭 랜카전 전체보다 세다는게..
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두개 다 써서 저정도라는게 함정이죠 프라임 랜카전이 옵티머스 g 전폭 랜카전 전체보다 세다는게.. | 14.12.11 23:54 | |
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